Розробники World of Tanks повідомили про вихід оновлення 0.8.4. Серед його ключових особливостей девелопери виділяють:  

- Нову гілку британських ПТ-САУ у складі 10 унікальних машин 

- 3 нових легких німецьких танки 

- Покращення графіки на картах «Степу», «Рибальська бухта», «Енськ», «Лайв Окс» 

- Ігрові та візуальні виправлення на картах «Скеля», «Прохорівка», «Монастир» 

- Тимчасове (для переробки) виведення з випадкових боїв карт «Хребет Дракона» і «Тихий берег» (в ротних і кланових боях вони залишилися) 

- Тимчасове видалення для переробки режиму «Штурм» на картах «Малинівка» і «Вестфілд» 

- Спеціальну навчальна місію на окремій карті для тренувань новачків


Представляємо російську версію огляду оновлення 5,2 для World Of Warcraft присвячений одному із самих великих рейдів у грі - «Володар Грому».



До ряду героїв ураганної аction-RPG Dragon Nest приєднався новий персонаж - Механік! Новий клас переверне ваше уявлення про звичний світ гри: в фентезі-всесвіті з'явився перший футуристичний герой!

Досягнувши 15 рівня, Механік вибирає одну з двох спеціалізацій. Інженер - це справжній ураган, який змітає все на своєму шляху за допомогою смертоносної зброї і могутніх роботів. Алхімік воліє діяти більш тонко: поведінка цього персонажа в бою зовсім непередбачувана і змінюється кожні кілька секунд! Який стиль бою вибрати - вирішує гравець, однак у кожному разі гора веселощів йому забезпечена!

  Інженер і Алхімік - бажані гості в будь-якій команді. В чиє б лігво не направлявся загін героїв, дівчинка-технар і її вірні роботи обов'язково їм знадобляться. Інженер надає потужну вогневу підтримку при боротьбі з великими скупченнями монстрів, а Алхімік не дає своїм напарникам загинути на півдорозі до цілі!

  

Розробники авіаційної MMO War Thunder опублікували свіжу добірку відповідей на питання коммьюніті.

Девелопери повідомили, що: 

- У грі присутні інверсійні сліди, але поки їх не видно через помилки 

- Подальшого підвищення рівня реалізму в режимі "Реалістичні бої" не планується 

- Можливість спільного польоту в одній машині цілого екіпажу введена не буде 

- У грі з'являться тренувальні дими 

- Девелопери зроблять навчальне відео по прийомам вищого пілотажу 

- Девелопери продовжують займатися оптимізацією різних карт 

- У майбутньому в грі з'являться локації ще більш значних розмірів 

- Некеровані ракети у Німеччині з'являться разом з підвісним артилерійським озброєнням


 

Компанія GD-Team повідомляє про якнайшвидший запуск відкритого Бета-Тесту браузерною стратегії Rise of Heroes.  

Світ Rise of Heroes розкриє свої двері перед усіма бажаючими вже 1-го березня. Всі гравці, які взяли участь у закритих етапах тестування, зможуть продовжити славні походи в світі Rise of Heroes без жодних втрат. Таким чином користувачі, які потрапили на ЗБТ отримали ранній доступ з можливістю заздалегідь підготувати свою імперію до завоювань.


Розробники Guild Wars 2 повідомили про встановлення на ігрові сервера контентного патча Flame and Frost: The Gathering Storm. У його складі гравці отримали: 

- Продовження сюжету Flame and Frost (в його рамках вийде ще 2 поновлення) 

- Зміни структури і правил PvP-чемпіонатів (платних чемпіонатів більше немає, сутички на 1 або 3 раунди) 

- Нову систему рейтингів і створення матчів 

- Нову PvP-карту Spirit Watch 

- Систему гільдійских місій 

- Можливість вибору щоденних досягнень 

- Можливість "примірки" предметів з аукціону 

- Нові предмети в ігровому магазині (включаючи нові кольори для очей і волосся персонажів)


Сьогодні, 27 лютого 2013 року, в MMORPG Lineage II будуть внесені зміни. У зв'язку з цим всі ігрові сервери і L2 Galleria будуть відключені з 17:00 до 21:00 за московським часом для проведення технічного обслуговування. Після його закінчення гравці побачать наступне: 

- Піде останній тиждень івенту «Valentine Cakes»! НІП івенту «The Queen of Hearts» залишається в грі. Інгредієнти більше не випадають з монстрів і не продаються в L2 Store і L2 Galleria. 

- З L2 Store видалені предмети і пропозиції івенту «Valentine's Day». 

- Створення персонажів як і раніше відключене на серверах Chronos і Naia. 

- У L2 Store і L2 Galleria з'явилися нові предмети! Більш детальна інформація про це з'явиться завтра. 

- Змінено нагороди «Path to Awakening».


Компанія Electronic Arts і Victory Games в черговий раз переробили концепцію умовно-безкоштовної стратегії Command & Conquer в процесі розробки, тепер це чисто мультіплєєрниє розвага, в сеттінзі Generals, без сюжетної складової з трьома фракціями. Подальші плани розробників - постійний розвиток і розширення C & C щотижня, в довгостроковій перспективі виселення Red Alert і Tiberium, нові фракції, генерали, кооперативні міні-кампанії і сюжетні режими.  Реліз гри повинен відбутися в цьому році, але спочатку розробники проведуть всі стадії тестування для поліпшення балансу і калібрування системи монетизаціі.



Сьогодні вийшов новий снапшот з новими нововведеннями!

Нововведення:


Додана підтримка HD шрифтів.

Додана мінімальна настройка для гладкості освітлення.

Тепер осідлані моби можуть осідлати інших мобів.

Тепер гравець, який осідлав моба, залишиться на ньому після перезаходити в гру.

Анімовані блоки і предмети тепер вимагають визначення анімації (раніше це було необов'язково).

Оновлені мовні файли.


Виправлення:


Неможливо грати по Локальної мережі.

Виклик помилки "Завантаження світу" після тривалого АФК.

Завантажувальна воронка не змінює своєї назви в ковадлі.

Обмеження довжини введення Командного блоку.

Затримка кнопки "Готово" в текстурпаках.

Завантажувальна воронка не працювала при отриманні одночасно стака предметів.

Спавнери не могли виробляти мобів.

EntityAIAvoidEntity перешкоди.

Аргумент @c в "Рахунку" після смерті.


Встановлення:


1) Завантажити minecraft.jar нижче

2) Видалити або перейменувати свій

3) Закинути файл у папку / bin


Завантажити снапшот 13w09a:


Клієнт: minecraft.jar [5,32 Mb]

Сервер (*. Jar): minecraft_server.jar [2,22 Mb]

Сервер (*. Exe): Minecraft_Server.exe [2,4 Mb]



 У свіжому випуску "Uplink Analysis" розробники WildStar торкнулися теми рейдів, PvP, закритого бета-тесту і релізу. Девелопери повідомили, що до цих пір не визначилися з остаточним розміром рейдів - зараз йде тестування декількох варіантів. Що стосується PvP, то його внутрішнє тестування йде щотижня. При цьому в грі буде реалізована не лише зона постійного PvP-протистояння - Warplot, але й окремі арени для сутичок (інформація про режими PvP буде анонсована пізніше).  Якщо говорити про ЗБТ і релізі, то конкретики по них не додалося. Поки підтверджені лише наміри Carbine Studios випустити WildStar в 2013 році. Відповідно, дата початку ЗБТ вже не за горами.


« 1 2 3 4 ... 46 47 »