Представники Blizzard опублікували короткий огляд ключових новинок патча 1.0.5. Перелік складається з 3 пунктів:

 "- Зміни в захисних уміннях. Невпинно прагнучи до різноманітності, використовуваних в процесі гри, умінь, ми вирішили внести зміни в весь комплекс системи захисту і одночасно з цим зменшити одержуване героями пошкодження. Внаслідок виживання останіх підвищиться, а можливість вибору умінь зросте, оскільки вміння , спрямовані на захист, не будуть настільки обов'язковими.

 - Нова подія: пекельний пристрій. Пекельний пристрій - це машина, що відкриває гравцям 60-го рівня доступ до боїв з мега-версіями найжахливіших босів Санктуарію. Нагороди за їх вбивство будуть перевищувати всі ваші очікування, але попрацювати доведеться теж на славу.

 - Нова система: сила монстрів. Діюча за принципом команди «Players 8» в Diablo II, функція «Сила монстрів» дає гравцеві більше контролю над тим, скільки неприємностей приносять йому монстри на кожному з рівнів складності. "

 Детальна інформація про нововведення патчу 1.0.5 буде анонсована "у найближчі кілька днів".


Комьюніті-менеджер Blizzard з ніком Vaeflare повідомив, що в Diablo III можуть з'явитися нові види вівтарів (Shrines) - саме таку ідею обговорювали девелопери на нещодавно проведеній робочій нараді. Ще одним нововведенням може стати поява храму навчання (Enlightenment Shrine) при грі на рівні складності Inferno - це допоможе гравцям в більш швидкому одержанні Paragon levels.



Стали відомі перші подробиці патча 1.0.5. У першу очедь планується виправити "помилку" з руною Trail of Cinders (Попільний слід) до вміння Vault (Кульбіт) у Мисливця на демонів. Справа в тому, що вміння з цієї руною завдає 1500% пошкоджень від зброї протягом 3 секунд, а за задумом розробників воно повинно завдавати 300% пошкоджень. Природно, деякі гравці почали протестувати, але Blizzard непохитна.

Також розробники запланувала додавання якогось повідомлення гравцям про легендарні речі, що випали. Поки розглядається кілька варіантів, наприклад, створення унікального звукового чи візуального ефекту, а також відображення місця випадання на мінікарті.



Ввиду катастрофічної відсутності новин зі сторони Blizzard, пропонуємо вам переглянути ось ці відео.Перше - невеликий туторіал про систему досконалості з парою непоганих спотів для прокачування цієї ж системи. Коментарі англійською мовою, проте не потребують докторського ступеня.

Друге ж відео стосується легендарних проків, точніше одного з них. Враховуючи механіку прока, використовуючи навіть самі мінімальні значення лайф стілу, можна отримувати просто гігантський Life after Kill ефект. Спробуйте і ви!



 У своїй новій статті по класових змінах в патчі 1.0.4 до Diablo III представники Blizzard розповіли про Мисливців на демонів. Девелопери повідомили про намір посилити накопичують лють уміння таким чином, щоб вони змогли скласти конкуренцію явного, на поточний момент, лідеру в особі "самонавідної стріли". При цьому розробники визнали неефективність механіки прицілювання "Гранат", яку вони не встигають усунути. Відповідно, робота над даним умінням буде продовжена після виходу патча 1.0.4.

 Не будуть забуті і вміння, які витрачають лють. На поточний момент підтверджено намір посилити відмітні для класу уміння "Злива відплати" і "Турель", так само як і вторинні атаки (такі як "Шакро" і "Розривна стріла") з тим, щоб вони склали конкуренцію "Стрілі стихій".

 "Коли одне з умінь будь-якого класу набагато сильніше або гідніше решти, то простір для творчості при виборі умінь значно звужується. Щоб знайти нові варіанти, ми вирішили переглянути накопичуючі і витрачаючі ненависть вміння, а також такі відмітні уміння як, наприклад,« Злива відплати » і «Турель», і збільшити пошкодження від їхнього використання. Ми вважаємо, що, коли гравець витрачає ресурс свого класу, він повинен щось отримувати натомість. "


 На офіційному сайті Diablo III опублікована інформація про зміни класу Чернець в патчі 1.0.4. Розробники пообіцяли посилити непопулярні уміння, що використовують дух, зробивши їх більш ефективними (мова йде про "вибухове торкання", "Семи сторонах світла", "Хвилі світла" і рунах для них). Також девелопери повідомили, що їм не подобається статус практично обов'язкового пасивного вміння у "Абсолютній гармонії", але вони поки не придумали, як виправити цю ситуацію без шкоди для гравців.

 "В оновленні 1.0.4 найсерйознішими змінам піддадуться уміння ченця, що використовують дух і завдають шкоди. Уміння, що відновлюють дух, нас цілком влаштовують, проте на даний момент є не так багато способів ефективно витратити набраний ресурс. Найчастіше найкориснішим способом використання духу стає часте застосування мантри, що дозволяє отримати бонус на 3 секунди. В цьому, звичайно, немає нічого поганого, але все ж застосування бойових умінь, що витрачають дух, набагато більш захоплююче, і у гравців повинна бути можливість використовувати їх повною мірою. "



Коротко, майбутні зміни:
-Будуть додані нові легендарні предмети
-Зовнішній вигляд легендарних предметів буде дійсно «епічним»
-Збільшено сила атаки у легендарної зброї
-Легендарні предмети будуть володіти своїми заклинаннями (!). Більше 50-ти предметів володіють своїми власними заклинаннями

Приклади:




також:
• Зміни торкнуться лише тих предметів, які будуть вибиті після патча 1.0.4
• Деякі легендарні предмети змінені не будуть
• Комплекти броні (зелені), також будуть посилені
• Назви у нових зелених предметів буде змінено, це дозволить відрізняти «старі» від «нових»
• При крафті легендарних предметів (після 1.0.4) вони будуть створюватися з новими характеристиками

Відео:
 

Нагадаю, що вихід патча 1.0.4 намічений на останній тиждень серпня



В стартову версію action-RPG Diablo III тепер можна грати абсолютно безкоштовно, повідомляє офіційний сайт цієї гри від компанії Blizzard Entertainment. Її можна прикріпити до свого облікового запису тільки на Battle.net, потім користувач зможе пройти гру до боса 1-го акту (Короля скелетів) і прокачатися до 13 рівня. Повну версію Diablo III при цьому купувати не потрібно.

При переході зі стартовою версії на повну всі досягнення і прогрес персонажа будуть повністю перенесені, а обмеження зникнуть. Ознайомитися з більш детальною інформацією про стартовою версії Diablo III можна в списку запитань і відповідей.

Профілі персонажів action-RPG Diablo III введені в дію, повідомляє компанія Blizzard Entertainment. Цей розділ дозволяє:

- Переглядати екіпіровку героїв, їх показники та вміння (наскільки високі атрибути, що вставлено в кожну клітинку, які самі корисні бонуси броні);
- Відстежувати ігровий прогрес (яка кількість актів пройдено, які боси вбиті на кожному рівні складності, як далеко прокачані звичайні і хардкорні ремісники);
  - Ділитися успіхами з друзями - панель дозволяє дивитися профілі персонажів друзів по BattleTag, порівнювати екіпіровку, вибір умінь та рун і ін

  - У майбутньому будуть додані і інші функції, серед них - докладна статистика, досягнення, ремесла.

Для того щоб переглянути профіль, потрібно увійти в обліковий запис Battle.net з будь-якої сторінки сайту спільноти Diablo III.


Сторінка серії Diablo на сервісі Facebook поповнилася загадковим зображенням, що супроводжується коментарем "Незабаром на www.Diablo3.com". Якщо придивитися до картинки, то на ній можна розгледіти силует персонажа класу Варвар з вказують на нього лініями. Порівняння даного зображення з іншим скріншотом з офіційного сайту гри дає нам однозначно зрозуміти, що насправді мова йде про профілі персонажів, що були анансовані в першій половині липня.

 


1 2 3 »