Сьогодні вийшов новий снапшот з новими виправленнями!

Виправлення:

Підтримка шрифтів з кодуванням Unicode;
Після ламання Редстоуна у поршня, поршень продовжує залишатися в включеному стані;
Одиночна гра + Креатив + Вибір блоків + Вибрали блок + Виходимо з вибору блоків = Заморозка гри і повільний і болісний краш;
ДЮП речей в печі;
GUI печі закривається при додаванні \ видаленні палива \ речей;
Блоки Редстоуна і факели не активують роздавальники, завантажувальну воронку, TNT і нотні блоки;
Додавання предмета в завантажувальну воронку не змінюють статус компаратора;
Висуваючись частина поршня пропадає, коли поршень рухається іншим поршнем;
Баги з дитинчатами корови;
Останню адресу в "Прямому підключенні" не зберігає;
Складний краш;
Крива текстура завантажувальної воронки;
Повільність 127 і Швидкість 110 разом роблять екран перевернутим;
Використання / clear на більш ніж 1 гравцеві буде працювати тільки якщо в інвентарі всіх гравців буде хоча б 1 предмет;
При завантаженні світу Редстоун відключається;

Встановлення:

1) Завантажити minecraft.jar нижче
2) Видалити або перейменувати свій
3) Закинути файл у папку / bin


Завантажити снапшот 13w10a:

Клієнт: minecraft.jar [5,28 Mb] 
Сервер (*. Jar): minecraft_server.jar [2,23 Mb]


Сьогодні вийшов новий снапшот з новими нововведеннями!

Нововведення:


Додана підтримка HD шрифтів.

Додана мінімальна настройка для гладкості освітлення.

Тепер осідлані моби можуть осідлати інших мобів.

Тепер гравець, який осідлав моба, залишиться на ньому після перезаходити в гру.

Анімовані блоки і предмети тепер вимагають визначення анімації (раніше це було необов'язково).

Оновлені мовні файли.


Виправлення:


Неможливо грати по Локальної мережі.

Виклик помилки "Завантаження світу" після тривалого АФК.

Завантажувальна воронка не змінює своєї назви в ковадлі.

Обмеження довжини введення Командного блоку.

Затримка кнопки "Готово" в текстурпаках.

Завантажувальна воронка не працювала при отриманні одночасно стака предметів.

Спавнери не могли виробляти мобів.

EntityAIAvoidEntity перешкоди.

Аргумент @c в "Рахунку" після смерті.


Встановлення:


1) Завантажити minecraft.jar нижче

2) Видалити або перейменувати свій

3) Закинути файл у папку / bin


Завантажити снапшот 13w09a:


Клієнт: minecraft.jar [5,32 Mb]

Сервер (*. Jar): minecraft_server.jar [2,22 Mb]

Сервер (*. Exe): Minecraft_Server.exe [2,4 Mb]





У цей четвер Mojang випустили черговий снепшот з досить цікавим вмістом. Наприклад, новий моб Wither, стіни з камню, квіткові горщики і багато чого іншого. А тепер про все по докладніше.


Почнемо мабуть з нових декоративних блоків: це квітковий горщик і рамка. В квітковий горщик можна буде садити саджанці, гриби, квіти, кактуси і кущі. Ну а рамка це вже цікавіше, рамка буде показувати предмети покладені в неї, предмети у ній можна перевертати, карти покладені в рамку будуть відображати місцевість, а годинник і компас працюють у звичайному режимі. Щоб розташувати рамку потрібно натиснути ПКМ на будь-якій стороні блоку, щоб покласти предмет в рамку потрібно взяти предмет у руки і натиснути ПКМ по рамці. Якщо ви захочете взяти предмет доведеться ламати і рамку теж.


Також були додані нові культури: картопля і морква. З моркви можна зробити золоту моркву, яка потрібна для крафта зілля нічного бачення. А з картоплі - печена або отруйна картопля відповідно. Для швидкого вирощування традиційно використовується кісткова мука.


Ще один новий блок це стіна. За своїми властивостями блок такий же як і паркан, тільки може бути створений із звичайного або замшілого камню. Крафтиться цей блок як і звичайний дерев'яний паркан. Ну і еше була додана дерев'яна кнопка яка реагує на стріли.


Ну і найцікавіше це новий моб Wither. Виявивши гравця, моб починає стріляти в нього снарядами, схожими на череп. Ці черепа, під час польоту, наводяться на гравця або на деяких інших мобів. Якщо снаряд потрапить у гравця, той отримає ефект «Wither». Цей ефект призводить до поступової втрати здоров'я, як у зілля отруєння, але може вбити гравця. Wither'и мають унікальну здатність «поїдати» блоки. Коли вони знаходяться біля блоків, які може руйнувати гравець (тобто всі, крім корінної породи), то є шанс їх знищення, який буде супроводжуватися характерним звуком "хрускоту". Найлегше в цьому переконається, якщо гравець і Wither стоять поруч, але за стіною блоків. У спробі дістатися до гравця, моб знищить блоки стіни. Wither'и автоматично ворожі до всіх дружелюбним моби, за винятком спрута. Вони також ворожі до обом створюваним моби - залізному і сніжному голему і до приручених мобів - оцелоту і вовку. Сам Wither доброзичливий до всіх нейтральним і ворожим моби, поки вони його не атакують.



З усього іншого можна відзначити:

- Шкіряні обладунки можна фарбувати. Варіантів фарбування більше ніж у шерсті і барвники можна змішувати.
- Відмити обладунки можна в казані.
- Зомбі носить шкіряні обладунки пофарбовані в білий колір.
- Моби, човни, вагонетки та інші суті тепер можуть проходити крізь портали.
- Новий вид сходинок - кутові.
- Карти (в руках гравця) з мінімальним масштабом завантажуються повністю. Збільшити масштаб можна за допомогою верстака, обклавши там карту папером.
- Тепер нашийники у приручених вовків можна фарбувати.
- Люк тепер можна розмістити у верхній позиції.
- Додано зілля невидимості.
- Моби не атакують гравця, який прийняв зілля невидимості.
- Вогонь поширюється в залежності від складності.
- У меню налаштування графіки тепер можна змінити повноекранний режим і VSync (Вертикальна синхронізація)
- Зомбі і Скелети в броні не горять на сонці.
- І, до речі, зомбі без броні знову горять на сонці. 

А ось список нових багів:

- У мультиплеері, при розміщенні рамки або картини на якій-небудь поверхні, викидає з сервера.
- Якщо зламати блок за рамкою, то вона буде ще деякий час висіти в повітрі, а потім випаде.
- При пострілі з лука в дерев'яну кнопку, вона активується при попаданні у всю нижню половину боку блоку з нею.
- Якщо кинути в прирученого вовка зіллям невидимості, то нашийник вовка залишиться висіти в повітрі.
- Якщо кинути в мандрівника краю, павука і печерного павука зіллям невидимості, то їх очі будуть видні.
- Якщо кинути зілля невидимості у вівцю, то шерсть залишиться. А якщо постригти, то зникне.
- Якщо атакувати моба під час дії зілля невидимості, то вони почнуть бачити вас і нападати.
- Якщо зомбі ламає двері і в йому в цьому допомогти, то тріщини від неї залишаться висіти в повітрі ще деякий час.
- Якщо атакувати сільського жителя - його особа не стає злим.
- Якщо викинути пофарбовану шкіряну броню, то випаде звичайна шкіряна броня.
- У режимі гри Пригода можна ламати щаблі й булижніковий паркан.
- Якщо випити зілля невидимості, перебуваючи у вагонетці, то його ефект почне відображатися тільки після виходу з неї.
- У Мультіплеер предмет, який гравець тримає в руці забарвлюється в колір його шкіряною броні.
- Коли більше одного зомбі ламають двері, з іншого боку може з'явитися блок кругляка.
- Картини накладаються один на одного.
- Нашийники у собак часто стають невидимими.

А ось відео огляд від команди RedCrafting:


Почнемо з того що у версії 1.4 буде ... зілля невидимості! Гравця буде повністю невидно. Тільки от шкода що броню буде видно. 




Недавно вийшла версія 1.3.2. Оновлень звичайно не сильно багато, але вони є!

Зміни:

- Великі дуби тепер генеруються з бічними колодами

- Клавіша F1 перемикає показ адреси сервера в списку

- Виправлений баг з падінням в "нікуди" в "нижньому світі"

- Виправлений баг з випадковим задушенням

- Багато інших багів


А скачати Minecraft 1.3.2 ви можете ось тут!




Minecraft - "Усе живе у світі гри не має статі"

Творець Minecraft Маркус «Notch» Перссон у своєму блозі заявив, що всі живі істоти у популярній інді-пісочниці не мають поділу за статевою ознакою. І навіть Стів - головний персонаж гри - все одно безстатевий і зображує тільки Людини.

Під кінець Нотч написав: "Всі персонажі і істоти в Minecraft - гомосексуальні, у них немає вибору. Так Вам, гомофоби!"



Вийшов новий Snapshot 12w27a. На жаль, змін у ньому не так багато, як очікувалося. Швидше за все, це пов'язано з анонсом нової версії Minecraft 1.3, яка за попередньою інформацією вийде 1-го серпня. Розробники з Mojang, по всій видимості вирішили сконцентруватися саме над новою версією Майнкрафта, звідси і такий невеликий функціонал у нового снепшота. Отже, по порядку:


Нововведення:

-Покращення продуктивності, що включають менше споживання ресурсів процесора, оперативної пам'яті і вимога до пропускної спроможності мережевого каналу.
-Таблички тепер стакаються по 16 шт.
-Тепер табличок при крафті виходить 3 шт. замість 1 шт.
-Додана команда / debug для включення і відключення профілювання.
-Тепер щаблі, додані в 12w25a, можуть горіти.
-Чим цінніша руда, тим більше досвіду з неї випадає.
-Інвентар творчого режиму тепер показує ефекти зілля.
-З розбитої човна випадає човен, замість дощок і палиць. При пошкодженні човни про об'єкти, все ж випадуть дошки і палиці.
-Менше досвіду за добування руди і переплавку.
-Стріли випущені гравцем в творчому режимі можуть бути підібрані.

 
Виправлення:

-При відкритті SP світу, користувачі тепер отримують їх локальний адресу і порт, а не ім'я хоста і порт, щоб уникнути конфліктів ОС.
-Команда / kill тепер працює.
-Виправлений баг з роздавальником.

Баги:

-При появі на Спауні гравець може провалюватися під землю (після перезаходження на сервер тимчасово лікується).
-До сих пір не виправлений баг з освітленням.
-Дублювання предметів за допомогою червоного пилу і ока Краю.
-Іноді, при установці факела на блок каменю, він перетворюється в блок землі або піску.
-Пропадають підписи на табличках, якщо не заповнити табличку повністю або перевести курсор на нижній рядок натискаючи ↵ Enter
-При нападі на зомбі той ігнорує гравця.
-Розсинхронізація штовхання гравців
-Якщо впасти в маленьке озеро лави (3 × 3) перебуваючи в вагонетці, то гравець мине смерть і з'являється на суші.
-У селах дуже рідко спауняться залізні големи.
-Іноді ресурси і різні блоки (вугілля, залізо, пісок, земля тощо) маскуються під камінь, але якщо вдарити по блоку він через пару секунд поверне свій вигляд. При цьому якщо, наприклад, земля замаскують під камінь, її можна буде як камінь зламати киркою, але після цього в інвентарі виявиться блок землі, а на місці видобутого блоку промайне блок землі.



Ось нарешті вийшов новий снепшот Minecraft! Ось що у ньому змінилося:

Додано:

-Команда / puplish дозволяє грати з друзями у вашому SSP світі по LAN (Команда не може бути використана, якщо ви не включили чіти).
-Тепер в SMP Скриня Краю окрема для кожного гравця.
-Скриня Краю тепер розпадається на 8 блоків обсидіану, якщо його зруйнувати інструментом без зачарування «шовковий дотик».
-Важіль тепер можна встановити на нижній межі блоку (на стелі).
-Оновлені мовні пакети.
-У будь-якій скрині краю будуть тільки ті речі, які туди поклали ви.

Виправлення:

-Кнопка текстурпака тепер нормально працює на Mac OS.
-Виправлений баг, коли Minecraft переставав зберігати зміни в світі а також зупиняв всіх мобів.
-Виправлений баг, коли відром не можна було черпати або розміщувати воду на Спаун.
-Виправлений баг, коли гравця не відкидало вибуховою хвилею назад.
-Виправлений баг, коли Дракон Краю не міг завдати шкоди.
-Виправлений GUI великої скрині з заголовком «Велика скриня» на всіх мовах.
-Виправлена помилка «Знищити предмет», коли вона з'являлася на інших вкладках.
-Частково усунена помилка, яка не зберігає прогрес гравця, перестає генерувати чанкі, і заморожує всіх мобів. Це як і раніше відбувається іноді.
-Виправлена втрата предметів у другому вікні торгівлі, якщо гравець припиняє операцію з жителем.
 
Виправлено відсутність звуків:

-Виправлений звук руху води;
-Виправлений звук вогню;
-Виправлений звук лави;
-Виправлений звук булькання лави;
-Виправлена спроба використовувати Датчик правою кнопкою миші.

Помилки:

-Коли гравець вмирає або залишає край, предмети в Скрині краю зникають.
-З'єднання між датчиками не буде працювати якщо нитка не лежить на твердому блоці.
-Іноді зникає досвід.
-Іноді не працює звук блискавки.
-Команда /publish не працює на піратської версії гри.



BrotherWooo, досить відомий в вузьких колах геймер, провів інтерв'ю з командою розробників mojang і cobalt. Також ми дізналися дату виходу Scrolls, про новий офіс і отримали декілька порад від Джеба.
Дуже приємно бачити, що можна просто зайти в офіс і взяти інтерв'ю в розробників з Mojang. Раджу подивитися відео повністю (в кінці самому 3 хвл заставка). Нажаль, відео на російській мові. Приємного перегляду!




Фанати Minecraft зробили і виклали у Youtube відеокліп про те, як бувалий повчає юнака про те, що кріпери - зло, і не варто їм довіряти. Думаю, кожен, хто грав у цю гру, відчував на собі гнів кріперів, які намагаються підірвати вас і ваші будівлі, не знаючи про їхню вибухову силу. Це повчальне відео про те, як ветеран вчить новачка правильній поведінці з кріперами, але не всі сприймають уроки правильно...


1 2 »