Джинкс живе заради того, щоб сіяти хаос, не замислюючись про наслідки, залишаючи позаду себе тільки безлад і паніку. Вона імпульсивна, трохи божевільна і більше всього на світі ненавидить нудьгу. Природно, що Джинкс вирішила організувати невеликий філіал пекла в самому нудному (на її думку) місці на світі - в Пілтовері. Вона з радістю взялася за справу, користуючись арсеналом смертоносних іграшок, влаштовуючи яскраві і оглушливі вибухи, що вводили у шок невдах - поліцейських. Рука закону ніяк не може дотягнутися до Джинкс , улюбленою грою якої стали знущання над пілтоверскімі поліцейськими - особливо над Вай.

Пілтовер здавна відомий як Місто прогресу - місце , в якому правлять мир і порядок . Але безтурботність його існування випарувалася з появою злочинниці , подібної до якої ще не бувало. Таємнича хуліганка організувала серію руйнівних витівок, які загрожували благополуччю всього міста. Жителів Пілтовера охопило сум'яття - вони не пам'ятали таких злочинів за всю історію міста.

У міру того як у місті відбувалися абсурдні і безглузді злодіяння , все частіше стали з'являтися донесення про таємничу дівчини, що стоїть за ними. Ніхто не знав, звідки вона взялася - хтось впізнавав в її зброї хекстек Пілтовера, хтось говорив, що вона одягається по заунскій моді. Її справжнього імені ніхто не знав, але в народі вона стала відома як Джинкс.

Джинкс не думала угамовуватися, і Кейтлін - шериф Пілтовера - оголосила надзвичайний стан, організувавши полювання по всьому місту. Джинкс відповіла у своєму стилі: скарбниця Пілтовера, найбільш охороняєма будівля в місті, покрилася карикатурами на Вай, на яких були вказані дата і час передбачуваного нальоту. Тим самим Джинкс кинула виклик Пілтоверскому миротворцю , ніби кажучи: "Зупини мене ... якщо зможеш".

Вай була налаштована рішуче. У призначений час вона стояла біля будівлі скарбниці, уважно спостерігаючи за всім навколо. Джинкс стримала слово, з'явившись, як зазвичай, з посмішкою на обличчі ... яка не віщувала нічого доброго. Не бажаючи упустити шанс посадити злочинницю до в'язниці, Вай погналася за нею, пробивши стіни сховища одну за одною. Джинкс була невловима - вибух слідував за вибухом під акомпанемент її божевільного сміху. Зрештою Вай загнала її в кут, але Джинкс була не з тих, хто здається на милість переможця. Не припиняючи сміятися, вона випустила шквал ракет, обваливши всю будівлю на голову собі і Вай.

Вай вижила, але до того часу, як їй вдалося вибратися з-під завалу, Джинкс і слід прохолов. Ні єдиної унції золота не пропало зі зруйнованої скарбниці - замість цього злочинниця залишила прощальну записку для своєї улюбленої захисниці правосуддя. Тріщини в руїнах склалися в слова, виразно видні на тлі пілтоверского неба: "Ти ніколи мене не впіймаєш ". Читаючи, Вай чула далекий сміх свого нового заклятого ворога, а місто повільно занурювався в темряву - вперше за всю свою історію.



Люціан озброєний древніми пістолетами, наділеними великою силою, і неухильно дотримується своєї місії - захищати світ від мерців. Він ніколи не вагається, навіть перед обличчям моторошного жаху, знищуючи його потоком очисного вогню. Люціан поодинці слідує своєму скорботному шляху, звільняючи душі, заточені в тіла живих мерців. Одна з цих душ належить його єдиній коханій.

Здавалося, Люціан і його дружина Сенна були вирізані з однієї і тієї ж породи каменю - як і їх пістолети-близнюки. Роками вони билися зі злом, що населяють Рунтерру, освітлюючи найтемніші куточки і очищаючи тих, кого поглинув морок. Вони були втіленням чесноти: Сенна без тіні сумніву слідувала обраному шляху, а доброта Люціана зігрівала серця врятованих. Вони були віддані і нерозлучні - дві частини одного цілого.

Люціан і Сенна бачили чимало жахів, здатних зламати будь-якого воїна, але ніщо не могло зрівнятися з створіннями темряви, що таїлися в глибині Похмурих островів. Коли примарні мешканці цього проклятого місця стали з'являтися по всій Рунтеррі, Люціан і Сенна почали невтомно вистежувати і вбивати їх. Це була важка і небезпечна праця, але безстрашне подружжя незмінно здобувало перемогу - поки не зустріли Треша, Пожинателя душ. Люціан і Сенна і раніше зустрічалися з такими істотами, але ніхто не міг зрівнятися з Вартовим ланцюгів в хитрості і жорстокості. Бій був важким, а його результат - трагічним: на превеликий жах Люціана Треш обманом заманив Сенну в пастку і уклав її душу в примарну темницю. Ніщо вже не могло повернути її звідти. Вперше за весь час Люціан залишився один.
Страж ланцюгів відняв у Люціана половину серця, нажив собі і своєму племені страшного ворога. Тепер Люціан не знайде спокою, поки не зітре всіх мерців з Рунтерри. Щоб вшанувати пам'ять Сенни, він узяв її зброю і присягнувся завершити їх спільну місію. За допомогою стародавньої сили вогню Люціан знищує неупокоенних з Похмурих островів і звільняє з душі. Він знає, що душа Сенни втрачена назавжди, але сподівається одного разу принести їй вічний спокій.

'Подякуй мені. Вбиваючи тебе, я звільняю твою душу від вічної муки '. Люціан


Атрокс - легендарний воїн, один з п'ятьох, що залишилися з давньої раси, відомої як Даркін. Він володіє своїм масивним клинком з витонченістю і грацією, прорубуючись крізь легіони ворогів в манері, яка може заворожити будь-якого спостерігача. З кожним поваленим ворогом, клинок Атрокса, нібито живий, впивається їх кров'ю, посилюючи свого господаря і вливаючи нові сили в його кровожерну і елегантну жниво-різанину.
Найперші перекази про Атрокса такі ж давні, як сама історія. Вони розповідають про стародавні часи війни між двома фракціями, які іменувалися "Протекторат" і "Маглорди". З часом, сторона Маглордів здобула кілька блискучих перемог над супротивниками, поставивши їх на межу повного знищення і розтоптавши їх гордість навіки. У запалі фінальної сутички, командування Протекторату виявила своїх солдатів змученими, позбавленими хорошого обмундирування та поступливими у кількості противнику. Вони готувалися до неминучої поразки.
Коли надія здавалась втрачена, Атрокс з'явився у лавах Протекторату. Всього парою слів він змусив солдатів боротися до останнього, а потім сам кинувся в бій. Його присутність надихнула зневірених воїнів. Спочатку вони могли лише в страху спостерігати, як невідомий воїн прорубується крізь ряди супротивників, його тіло і меч рухалися в унісон, немов одне ціле. Незабаром солдати Легіону відчули себе переповненими невгамовним жагою битви. Вони кинулися в бій за Атроксом і кожен бився з силою подібної  силі десяти воїнів. Так була здобута перемога, яка здавалася неймовірною.
Коли битва завершилася, Атрокс зник, але новонабута воїнами Протекторату лють не пропала разом з ним. Їх разюче прагнення битви призвело до ще однієї блискучої перемоги, перш ніж солдати повернулися додому тріумфаторами. Співвітчизники вітали їх, як героїв, адже вони врятували цілу цивілізацію від зникнення, але незважаючи на це, темрява оселилася в душі кожного з воїнів. Щось всередині них змінилося. Радість від здобутої перемоги згасла з часом, поступившись місцем кошмарним спогадам: всі героїчні діяння насправді були кривавими злочинами, які вони творили власними руками.
Сказання про Атрокса існують у багатьох цивілізаціях. Ходять чутки, що його присутність вплинула на результат найбільших воєн в історії. Хоча Атрокса і згадують як рятівника, що приходить у важкі часи, його справжня спадщина наповнила Валоран розбратами і конфліктами.

"Хтось б'ється заради слави, хтось заради перемоги. Головне - битва!" - Атрокс



Магія Лісандри справжнє втілення могутності льоду, і швидше темна його сторона. Завдяки силі її темного льоду, вона здатна не тільки заморожувати, але і пронизувати й крушити своїх супротивників. Серед живущих в страху сіверян, вона відома, як "Крижана Відьма." Все, що про неї говорять це лише верхівка айсберга жаху, правда в тому, що Лісандра продала душу силам природи, щоб встановити на землі вічне царювання льоду, льодовиковий період.

Кілька сторіч тому, в обмін на силу і владу, Лісандра продала свій рід заради поплічників темряви, відомих, як Доглядачі Льоду (Frozen Watchers). З тих пір кров у її венах охолола. Зі своїми сподвижниками і силою Доглядачів, могутня відьма блукала по світу. Разом з тим як поширюється влада її імперії, все навколо огортає мороз, і вічні льоди покривають землю. Коли герої давнини здобули перемогу над доглядачем, Лісандра не втратила віру і пообіцяла підготувати землю для їх наступного приходу.
Лісандра ретельно замела за собою всі сліди і стерла все, що могло б нагадувати про доглядача. Використовуючи чорну магію, вона прийняла людську подобу, вона розчинилася в натовпі людей. З покоління в покоління вона намагалася змінити історію Фрелйорда, і їй вдалося зробити це. Зараз колись могутні Доглядачі, стали лише страшилкою, якою лякають дітей. Як виявилося, цього було недостатньо-Лісандрі знадобилася армія.

Вона направила свою холодну руку на Фростгард. Лісандра знала, що їй просто так не вдасться заволодіти Фростгардом, і на це підуть століття, але вона не збиралася просто так здаватися. Вона вбила лідера Фростгарда і прийняла його вигляд. Потім вона стала поступово, день за днем міняти традиції великого роду й отруювати свідомість людей. Коли її людська оболонка постаріла, вона підлаштувала свою смерть, а потім вбила свою наступницю, щоб заволодіти її тілом. З кожним поколінням Фростгард обростав льодом все більше і більше, а його жителі ставали злішими і жадібнішими. Люди досі вірять, що їх великий лідер захищає стіни міста від великого зла - Крижаної відьми, а в дійсності вони служать їй і готують підгрунтя для величного повернення Доглядачів.

Лісандра впевнена, що коли впаде людський рід, світ огорне вічна мерзлота.

"Закрий очі і дай холоду оволодіти тобою." - Лісандра



Зак є результатом заунського експерименту для виробництва генетико-інженерних суперсолдатів - Zaun Amorphous Combatant. Поєднання грубої сили з безмежною гнучкістю, він є універсальним солдатом: творчий боєць, який стрибає через перешкоди і розчавлює своїх ворогів в падінні. Хоча він був створений в лабораторії зброї, Зак був врятований і прийнятий двома люблячими батьками, які виховували його, щоб він був доброю і дружньою дитиною. Йшли роки, він виріс, щоб стати героєм, який поклявся захищати звичайних, мирних жителів Зауна.

Давним-давно, два заунські вчені розробили органічні речовини, які можуть витримувати екстремальні умови, мимовільно змінювати свою біологічну структуру, а також генерувати величезну кількість кінетичної сили. Вчені побачили, що невелике створіння, яке виросло з маленьких крапель, реагувало на їх присутність. Створіння підходило ближче коли вони його кликали, і втікало коли вони співали. Пара почала бачити більше, ніж експеримент, вони побачили маленьку дитину, наповнену любов'ю і радістю.

Після тестування прототипу одного вечора, вчені помістили краплю назад у свою клітку. Він зігнувся і здригнувся в кутку, з виразним сумом. У той момент, пара зрозуміла, що їх улюблене створення бажало вільного життя за межами лабораторії. Вони настільки полюбили це створіння, що не змогли дозволити іншим зробити з нього зброю. Чоловік і дружина втекла з молодою краплею, замінивши його кличку - Zaun Amorphous Combatant - на ім'я Зак. В тихому районі недалеко від міста Заун, вчені ростили Зака як власну дитину.

Зак завжди відрізнявся від інших дітей. Розуміючи всю силу Зака, пара навчила його відрізняти правильне від неправильного і використовувати свої дари відповідально. Завдяки турботи і любові своїх люблячих батьків, Зак жив мирною, щасливою дитиною.

Його дитинство закінчилося, коли вчені з заунської лабораторії, нарешті, знайшли Зака. Вчени так і не вдалося відтворити життєздатну формулу , і тому вони не покидали пошуки. Коли вони розшукали сім'ю, вони пригрозили розірвати його на частини. Вчені викрали батьків Зака і зажадали, щоб ті допомогли в його вистежуванні та затримані. Охоплений страхом втратити свою свободу і сім'ю, Зак розчепив кожну унцію своєю енергії і маси в перший раз. Він підкорився вченим і повернув своїх батьків додому. З тих пір, Зак присягнувся захищати всіх звичайних людей, яким загрожує небезпека. Він був створений, щоб сіяти зло, а тепер він несе людям добро.

"Навіть якщо у вас немає хребта, вам все одно доведеться постояти за себе" - Зак



Quinn and Valor є елітної команди рейнджерів. З арбалетом і кігтями, вони беруть на себе найнебезпечніші місії своєї країни глибоко всередині ворожої території, від швидкої розвідки до летальних ударів. Нерозривний зв'язок пари є смертельною на полі бою, залишивши супротивників сліпим і пронизаними стрілами задовго до того, як вони зрозуміють, проти кого вони борються: не один, а дві Демасіанські легенди.

Ще молодою дівчиною, Quinn палала жагою пригод зі своїм братом-близнюком. Вони мріяли стати лицарями, але жили тихим, скромним життя в сільських околицях Демасії. Разом вони уявляли собі тріумфальні битви в далеких землях, захопивши славу свого короля і вбиваючи ворогів в ім'я Демасіанського правосуддя. Коли їхні мрії вже не могли задовольнити їх душі воїнів, вони вирушили в пустиню в пошуках справжньої небезпеки. Одним з таких пошуків перетворився в трагедію, коли страшний випадок позбавив життя її брата. Охоплена горем, Quinn кинула її мрію стати лицарем. У річницю її втрати, Quinn набралася сміливості, щоб повернутися до місця трагедії. На її подив, вона виявила пораненого Демасіанського орла на місці смерті її брата - рідкісний і красивий птах, якого довгий час вважали вимерлим. Quinn доглядала птаха і росла разом з ним, між ними створився глибокий зв'язок. Вона бачила такі ж якості в її новому другу, які жили у її брата, і тому вона дала йому ім'я Valor - Доблесть. Пара знайшла силу один в одному, і разом вони переслідували мрію, від якою Quinn колись відмовилася. Демасіанська армія ніколи не бачив героїв, таких як Quinn і Valor. Їх смертельні навички швидко вирізнили їх серед інших юнаків їх рангу і віку, але багато хто ще сумнівався. Як змогла юна дівчина, навіть з такою потужною істотою на її стороні, відмазатися від років військової підготовки? Quinn і Valor проявили себе на одній важливій місії, вистежування Ноксіанського вбивці, який вирізав цілий батальйон Демасії. Коли вони притягнули його до відповідальності, вони, нарешті, отримали захоплені погляди і повагу від свого народу. Разом Quinn і Valor будуть боротися з будь-якою загрозою, щоб захистити свій любий дім. 

"Більшість солдатів покладаються тільки на свою зброю. Але не багато покладаються одине на одного". -Quinn



  То була воістину славна битва. Саме там гордо стояв Ymir, the Tusk, великий воїн з місця під назвою the Barrier, величезної снігової кулі з кобальту, він був єдиним, кому вдалося в чесній боротьбі взяти верх над істотою, чиє ім'я - the Bristled Bruiser. Відтепер Ymir - останній з воїнів, хто залишився в таверні, яка носить ім'я Wolfsden. Все почалося зі звичайного барного спору, Ymir з легкістю здолав коваля і шість кращих солдатів з Frost Brigade. Після цієї бійки абсолютно все в таверні було зруйновано, всюди валялися осколки пляшок, стільці і кружки - все було зламано. 

Допивши кухоль пива, Tusk голосно святкував свою перемогу, вихваляючи свою славну перемогу над цими нікчемними бійцями. Не встигнувши толком оговтатися після цього бою, Ymir, почув гучний крик. Це був новий виклик для нього, і Tusk був цьому дуже радий, адже він навіть і уявити собі не міг, що хтось наважиться знову кинути йому виклик. Господар таверни прийшов в жах, побачивши цей розгром, і у нього виникла чудова ідея - запропонувати Tusk'у взяти участь в реальній битві, хоч Tusk ніколи раніше не стикався зі смертю лицем до лиця, він прийняв виклик. Умови були прості - взяти участь в одній з самих жорстоких битв, здобути перемогу в ній, і повернутися живим в таверну. Які були ставки? Чергова порція кращого пива за рахунок закладу.


Це Vulcan, який зробив колісниці, якими боги їздять по небу. Це Vulcan зробив всю зброю, якою боги керують світом. Коли Vulcan любує, то навіть сама земля дрижить від цього. Будучи ковалем богів, Vulcan використовує вогонь, як художник пензлик.

Як він був немовлям, то він був настільки огидним, що його матір, Юнона, кинули його в море з висоти Олімпу. Настільки важким було падіння, що він зламав одну з ніг, ці рани вже ніколи не залікуються... Фетіда, врятували дитину бога і виховала його як свого власного. Як Vulcan виріс, він зважився вийти з глубин океану на поверхню, щоб показати всім богам його ковальську майстерність. Пісял того він виковував чудові прекраси своїй прийомній матері.

Коли прикраси Фетіди побачила Юнона, то запитала звідкіля вони, але коли дізналися, що їх викував Vulcan, то з заздрістю запиталися чи не повернеться він на Олімп. Vulcan з гнівом на обличчі відмовився, а натомість прислав Юноні чудовий золотий трон, який зачарував її. 

Протягом трьох днів Юнона не вставала з трону. Батько Юнони був змушений запропонувати Vulcan обмін, свобода Юнони за руку Венери, найкрасивішою богині любові. Вулкан погодився.  

З того часу Vulcan живе з болем в серці, і кує з тим болем зброю для Богів, яка надалі залишаєтсья найкращою в Олімпі.


 


 У землях, де свого часу жили Ліна і її сестра Рілай (Crystal Maiden), досі ходять легенди про їх буйні дитячі бійки. У них Ліна часто мала певну перевагу - її завзяття та вогненна міць врівноважувалися терпінням і розумом. А втративши всяку надію на спокійне життя батьки міняли будинки один за одним: то їхня оселя горить в полум'ї однієї сестри, то розвалюється на шматочки під крижаним штормом іншої. Так продовжувалося до тих пір, поки вони не вирішили - дітей пора розлучити. Ліну, як старшу, відправили до тітки в пустелю Мізрула, клімат якої цілком підходив до темпераменту дівчинки. Нова мешканка швидко справила враження на зазвичай сонних місцевих: багато хто залишилися без брів, з обпаленим волоссям і все в гару, коли їх залицяння беззастережно і полум'яно відкидалися. Гординя Ліни горить вогнем, її самовпевненість обпікає, і ніщо не зможе загасити пожежу, вчинену нею на полі бою.



Треш –це сплетений жнець, ланцюги якого захоплюють у пастку душі живих. Хвилина вагання при погляді на його примарне обличчя – і ти розумієш, що виходу немає. На своєму шляху він залишає спорожнілі трупи, їхні вільні душі розірвані і захоплені у в у кволому зеленому світлі його ліхтаря. Хранитель ланцюгів відчуває садистську радість від знущання над своїми жертвами, як до, так і після їх смерті. Його похмуре завдання не завершиться ніколи - він скидається по землі в пошуках все більш рішучих духів, щоб розплутати їх.

Треш вирізає обережні, зумисні шляхи через Валоран. Він підбирає свою жертву індивідуально, в свою чергу присвячуючи всю свою увагу на кожну душу окремо. Він ізолює їх та грається з ними, поступово розмиваючи їхню свідомість своїм збоченим гумором, що зводить з розуму. Коли Треш проявляє інтерес до душі, він не пом'якшиться, поки не заволодіє нею. Після цього Треш тягне захоплених на Острів Тіней, де їх очікує неймовірно жахлива доля. В цьому ціль його життя.

Мало що відомо про минуле Хранителя ланцюгів – багато деталей його існування живуть лише в дитячих віршиках і казках біля багаття. Вони розповідають нам про тюремника-садиста з минулих століть, що мав велике задоволення від катування своїх підопічних. Наполегливий і жорстокий, він використовував різні методи, щоб зламати свідомість своїх жертв, перш ніж їх тіла помирали від його жахливого умислу. Ланцюги були основними інструментами терору тюремника. Їх пронизливі подряпини відмічали його жахливий підхід і обіцяли агонії для тих, хто відвідав його. Його темні царювання йшли беззаперечно, допоки його ув’язнені не втекли під час масових заворушень. Вони розгромили його і без церемонії чи докорів сумління повісили його на власних ланцюгах. Так почалася існування одної іх найжахливіших примар - Треш.

Тепер Треш скидається по землі, залишивши після себе слід жаху та відчаю. Він прагне сильнішої душі. Тільки тоді, коли він зламає волю найбільш стійких воїнів Валорану,тоді він нарешті отримає те, що йому потрібно.


«Існують лише декілька речей, що бадьорять як захоплення душі, шматок за шматком." - Треш