Багато століть тому, стародавня водоплавна раса побудувала, приховане глибоко під водою, місто. Все-таки вороги є у всіх, тому місто було неприступною фортецею і під його захистом росли благодушні жителі. Fizz ж таїв у собі іскру цікавості, яку не можна ні згасити, ані задовольнити в такому спокійному місці. Не в силах відмовитися від азарту знайти неприємності на свій плавник, Fizz мав звичку таємно втікати з міста на пошуки пригод. Завдяки таким вилазкам він перетворився на хорошого бійця з гострим чуттям, який уникав будь-які колотнечі дуже просто. Одного разу, після повернення з чергової вилазки, Fizz побачив що місто покинуте: його родичі зникли, і він не знав чому. Його більше нічого тут не тримало. Взявши з руїн морської тризуб, Fizz пішов з міста.

Роками Fizz поневірявся по океану в пошуках свого народу, використовував придбані за роки своїх вилазок знання щоб виживати. І нарешті, він знайшов порт Білджвотера. Він був зачарований думкою про те, що життя можливе і над водою. Зрозуміло, він не встояв перед спокусою досліджувати острів. І це привело його до необережного і часом недбалого втручання в справи людей, які там жили, його помітили. Його витівки злили багатьох остров'ян, що і привело до оголошення полювання на нього. Fizz фактично був загнаний в кут. Але ж за цей час він встиг полюбити Білджвотер. Коли він стояв на пірсі, готуючись знову піти в одиночне плавання, на місто напала гігантська драконоакула. Спритність і знання про слабкості чудовиська дозволили Fizz’y перемогти її. Заслуживши після битви вдячність і повагу жителів міста, Fizz з радістю залишився в Білджвотере. Щоб і далі допомагати своєму новому будинку, він приєднався до Ліги Легенд.

«Морські вовки Білджвотера, порівнюючи з Fizz’oм, виглядали, яка п’яні сухопутні криси під час бою. Добре, що він за нас.» — Міс Фортуна, мисливець за головами.



Найпершу згадку про існування Swain’a можна знайти в записах лікаря ноксіанської лікарні. Згідно з їх змістом Swain прийшов у відділення мовчки, без єдиного звуку або скарги. Його права нога була зламана посередині, з рани стирчала кістка. Маленька сердита птиця, здавалося, навіки поєдналася з його плечем. Доктор з жахом дивився на нього, поки молода людина, пильно дивлячись на нього, спокійно відповідала на стандартні запитання щодо стану здоров'я та віку. Коли лікар повернув гомілкову кістку на місце, пролунав жахливий тріск, але Swain не відвів погляду, його тіло не здригнулося від болю. Він відмовився прийняти запропоноване лікарем магічне лікування. Попросив тільки милицю і пішов геть. Наступного разу згадка про його особу промайнула у військових документах, хоча було ясно, що інформація неповна. Звичайний кульгавий хлопчик в жаху втік би з гордого ноксіанского легіону, але в документах було вказано, що його призначили на посаду офіцера.

Воїни служили під його командуванням (і виживали) зберігали непохитну вірність та відданість по відношенню до нього. Він швидко піднявся вгору по ієрархічній драбині Вищого Командування, частенько отримуючи підвищення після того, як старші за званням офіцери просили понизити їх, щоб отримати можливість приєднатися до його загону. Верткий стратег Swain отримував нагороди після кожної битви, в якій брав участь. Здавалося, його підйом наверх ніщо не зможе зупинити до тих пір, поки несподівано його не зняли з посади незадовго до Іонійського вторгнення. Якщо Swain і був засмучений подією,то він ніколи не показував цього. Вираз його обличчя був настільки непохитним, що серед народу розповзлися чутки про те, що він носить маску, що приховує під собою щось нелюдське. Ще більше розмов йшло про птаха, який завжди сидів на його плечі. Його ім'я знав тільки Swain. Коли Демасія заявила про свою присутність в Лізі, Swain’a негайно відновили на посаді.

«Якщо ти ще не втратив здатності просити, ти ніколи не попросиш про допомогу» - Swain


Довгі роки Зілеан служив охоронцем у високій башті часу. Він повністю віддавав себе вивченню часу і таємничим заклинанням. Зі своєї високої вежі він бачив як до його міста підбирається величезна армія. Зілеан хотів проникнути в суть часу і зрозуміти, як можна змінити події і тим самим запобігти загибелі свого народу і свого міста. Зілеаон настільки заглибився в свої вивчення, що занурився в глибокий транс. Його місто було зруйноване, але він був не засмучений, тому що відкрив в собі незвичайні можливості.


Зілеан: «Немає туги важчої, ніж за втратою, яка ще не відбулася».


"Красива та смертоносна красуня, відома як Sivir, заслужила багато титулів протягом своєї кар’єри, а найостанніший з них - «Ноксійська Хазяйка Битви». Тепер, однак, вона відома як «Хазяйка Битви». Після розриву контракту з Ноксійським Верховним Командуванням, Sivir насмілилась заперечити війну Ноксійців з мирною острівною країною Іонією. Згодом ця острівна країна таки стримала навали Ноксійців. Sivir заявила, що покидає Ноксус і подалася в Інститут Війни. Ноксійське Верховне Командування послало багато вбивці, щоб ті вбили Sivir, але ще ніхто не вернувся живим…

Хазяйка Битви принесла на Поля правосуддя незрівняну майстерність клинкової зброї і тактику бою. Собі за зброю вона взяла «кроссблейд» - велика зброя з чотирма клинками, яка використовується як дальня зброя. Вона здатна кинути його з такою силою, що зможе двічі ранити противника, який опинився на її шляху. Вона також бездоганно оволоділа вміння , яке дозволяє кроссблейду рикошетити від противників, що позволяє наносити важкі рани кільком противникам. Її навики і досвід в бою дозволяють Sivir не тільки передбачити тактику противника, але й привести своїх союзників до перемоги. Знову і знову Sivir доказує, що вона дійсно Хазяйка Битви.



На невідомому континенті, далеко за межами Валорану, був народжений завойовник на ім'я Olaf, був народжений в світі солдатів, які за давніми переказами не були схожі ні на яких інших. Берсерки, як вони називають себе самі, це воїни, які утримують своє шаленство далеко від своєї внутрішньої сутності, випускаючи чисту, жорстоку лють проти ворогів. Ця страшна еволюція є наслідком життя в їх суворому домі, Lokfar, безплідна тундра, де всі істоти повинні запекло боротися за будь-які ресурси. Olaf належав до клану мореплавців, відомими безжальними грабежами всіх без винятку сіл, куди могли дістатися їх прикрашені драконами баркаси. Останній раз, коли він бачив свій крижаний будинок, Olaf вступав в експедицію, метою якої було відкриття і грабіж далекої країни, відомої тільки за легендами. Однак в дорозі на них обрушився жахливий Шторм, і Olaf з командою були викинуті за борт на милість безжального моря. 
Його корабель знищений, команда невідомо де, сам Олаф дивом проплив незліченну кількість миль від "дружніх" вод до чужих берегів Валорану, що знаходяться на півдні Демасіі. Це незнайоме місце потрясло і налякало берсерка, так як в Lokfar не знали про існування настільки могутніх магів. Прямуючи до них, Olaf сподівався, що вони зможуть використовувати свої містичні сили і відправити його до свого народу. Була укладена угода. Олаф мусив використовувати свою фантастичну майстерність воїна і брати участь в незвичайних сутичках, а натомість на це маги знайдуть спосіб повернути його додому.

Остерігайтеся бойового кличу берсерка. Той, хто служить вам, непохитний, вільний від пут розуму.



Як найсильніший воїн племені Мінотаврів Великого Бар’єру, Alistar захищав своє плем’я від багатьох небезпек Валорана, до тих пір, поки не прийшла Ноксійська армія. Закованого в цепки, Alistar’a відвезли в Ноксус, де він і провівн наступні роки в якості гладіатора, беручи участь в безлічі битв заради розваги для багатьох багатих лідерів Ноксуса


Колись благородна душа Alistar’a потрошки почала мінятися, він дійшов б до безумства, якби не Айелія, молода дівчина-слуга, яка подружилася з ним і допомогла втекти. Неочікувано опинившись на свободі, Alistar приєднався до новоутвореної Ліги Легенд, щоб боротися як чемпіон, з надією на те, що колись він зможе відімстити Ноксусу і найти дівчину, яка повернула йому надію.


Alistar став активно підтримувати тих, кого переслідувало управління Ноксусу. Йому навіть вдалося розвідати те, що ще недавно було прихованим – це зробило його ворогом дворян Ноксуса.


«Якщо ви призивателі і збираєтеся взяти бика за рога, Алітсару найдеться що сказати на рахунок цього.»



Будучи наймолодшою в благородній сім’ї Лаурентів, Фіора завжди вважала, що їй призначена велика доля. Лауренти століттями царювали серед аристократичних фехтувальників Демасії, і батько Фіори вважався одним з найкращих мечників, яких коли-небудь бачив світ. Натхненна його розповідями про славу, Фіора почала займатися, як тільки змогла тримати в руках клинок. Дуже скоро вона стала кращою серед своїх братів і сестер. Коли вона підросла, впевненість в собі і жорстка дисципліна тільки розширили прірву між нею і її однолітками. Суперники приймали її впевненість за гордовитість, але ніхто не міг перемогти її в бою, і кожна перемога тільки підвищувала її над іншими. Незважаючи на це, Фіора ніколи не дозволяла собі розслабитися під час тренувань і займалася ще старанніше, щоб стати гідною спадкоємицею спадщини батька.
Якось напередодні запланованої дуелі, батька Фіори спіймали за підмішуванням паралізуючого зілля в напій суперника. Після цього випадку багато хто з його колишніх суперників виступили зі своїми обвинуваченнями. В одну мить він зруйнував репутацію сім'ї. Фіора була обурена. Справа була не тільки в тому, що батько впав низько в її очах. Вона відчайдушно мріяла відновити честь родини. Більше того, їй хотілося, щоб світ дізнався про її майстерність. Проте їй вдалося знайти місце, де вона могла поборотися з найкращими воїнами світу і не отримати звинувачення в шахрайстві: League of Legends.

«Зарозумілість Фіори була б нестерпною, якби вона не була такою ... виправданою». - Jarvan IV


В Рунетеррі  мало драконів, які вміють керувати могутніми магічними енергіями завдяки своїй унікальній анатомії і перетворюватися у невловимого Небесного дракона. Ці могутні і загадкові істоти велику частину часу проводять, сховавшись подалі від людських очей. Однак є й такі, які відчувають зв'язок з цивілізацією і набувають людський вигляд, щоб загубитися в світі людей. Час від часу їх починає тягнути до людини, і вони заводять з нею відносини. Іноді в найрідкісніших випадках такі союзи приносять плоди, і тоді на світ з'являється новий напів дракон. Shyvana - одна з таких істот, народжена від простої демасіанської сільської дівчини і Небесного дракона. Вона залишилася з матір'ю, але її дивацтва було важко приховувати від суспільства, хоча її родина намагалася захистити її. Коли вся її сім'я загинула в результаті страшної катастрофи, вона вперше залишилася одна, зовсім одна. Shyvana швидко перетворилася на чужачку, і  незабаром суспільство почало боятися її. Зіткнувшись зі смертельною небезпекою у вигляді розлюченого натовпу, їй дивом вдалося врятуватися завдяки мандрівному благородію Jarvan IV . Він з якоїсь причини знав, хто вона така, і взяв її під свою опіку. Незабаром після цього їй видалася можливість проявити свої здібності на службі у Демасії, так як вона вступила в ряди елітної варти Jarvan IV. Піти за Jarvan IV в Лігу Легенд було більш ніж природно.

Shyvana - лютий воїн, адже у її венах тече кров одного з наймогутніших хижаків. На відміну від своїх друзів вона - не зовсім людина, похмура, холоднокровна і зібрана. Проте в певні моменти назовні виходить її драконівська сутність, і тоді дуже мало хто може заглянути їй в очі і не зробити при цьому спроби врятуватися втечею.

'' У моїх жилах кров драконів. Я сію страх на всіх, хто виступає проти мене.'' - Shyvana


  Ніхто не може похвалитися впевненістю в тому, що точно знає, як Бренд потрапив в Валоран, проте відомо одне: він почав звірствувати відразу після прибуття. Зрештою на нього звернули увагу демакійскі війська, і Бренд постав перед організаторами Ліги Легенд. Йому було запропоновано вибір: підкоритися і отримати можливість битися в межах матчів Ліги або померти. Природно, підступний дух обрав життя і використання своєї сили за наказом Ліги. Хоча хто знає, часи змінюються так швидко ...

Бренд: «Тут все згорить, але не від шаленої вуглинки або випадкового дихання вітру, все згорить за помахом моєї мстивої долоні».


  Мальзахар прийшов з далеких країв. Під палючим сонцем пустель виживе далеко не кожен, Мальзахар не тільки набрався сил, але і придбав особливі знання. Віддаючись без залишку магії, він осягав нові знання і нові таємниці передбачень майбутнього. Потрапивши на простори арен Ліги Легенд , Мальзахар вже мав у своєму арсеналі не лише величезну кількість руйнівних заклинань, а й здатність закликати істот з паралельного світу.