Глибоко в Горах Плачу, в долині під зруйнованим містом, стародавній орден Ойо століттями спілкувалися з духовним світом, влаштовуючи чудові пивні фестивалі. Народжений земною матір'ю від Небесного батька, юний Mangix був першим, у кому проявилися таланти, успадковані від обох родоводів. Mangix навчався елітою Ордена, для того, щоб у підсумку за допомогою наполегливих пиятик заробити титул Brewmaster - найбільш шанований у пивоварній секті. У п'яному поєдинку, який швидше нагадував смертельну сутичку, де ніхто не хотів поступатися, Mangix дев'ять днів пив і бився з майстром. Дев'ять ночей вони кружляли в бійці і спотикалися, пихтіли і боролися, до тих пір, поки старший воїн не звалився у п'яному угарі, і не був названий новий Brewmaster. І тепер, Mangix the Brewmaster закликає сили предків, посилюючи свій посох. Крім того, використовуючи стародавню магію свого роду, він звертається до духовних предків. Тепер Mangix мандрує по землі, в пошуку просвітлення через випивку, сподіваючись знайти відповідь на древнє питання, яке терзає його душу: як знову зібрати воєдино духовний світ з матеріальним.



Намі  - джерело первісної енергії океану. Вона вивчає його містичні цілющі властивості, і бере під контроль неприборкану силу припливів і відливів. Хоча багато хто сумнівався в ній, Нами вистачило сміливості і рішучості взяти на себе цю небезпечну місію, коли інші відмовилися. Тепер її люди вірять, що вона - Прикликач Хвиль - обрана, якій судженно виконати місію, необхідну для виживання її раси.

 Священний обов'язок Прикликача Хвиль в тому, щоб здобути місячний камінь, потужний об'єкт, який можна знайти тільки у верхніх течіях на поверхні світу. Її народ, Мараї, покладаються на світло місячного каменя, який захистить їх від жахів глибин. Однак сили каменю вистачає лише на одну сотню років. Перш ніж його світло згасне, Прикликач Хвиль повинен зробити подорож у Велику Безодню, де він знайде глибинну перлину і винесе його на поверхню. Там, в ніч зимового сонцестояння, в сотий рік Прикликач Хвиль здійснює урочистий обмін дарами з Ходячими по Землі. Обмінявши перли на місячний камінь, Прикликач Хвиль забезпечує виживання Мараї на наступне століття.

 

З народження Намі минуло 100 років, але Прикликач Хвиль так і не був знайдений. Без обранця, який здійснить місію, її народу загрожувала катастрофа, але Мараї вірили, що Прикликач явиться. Намі відмовлялася сидіти склавши руки, наполягаючи на тому, що треба рятуватися без Прикликача. Хтось повинен був діяти. Набравшись хоробрості, вона вирішила почати місію сама, і ризикнула відправитися в небезпечну безодню одна. Ніхто не очікував, що вона виживе, але після шести днів боїв з незліченними жахливими створіннями, Намі повернулася з перлиною в руці. Мараї вітали її як нову Прикликачку Хвиль. Намі нічого іншого не залишалося, як відправитися на поверхню і здійснити обмін.

 

Однак коли Намі виплила на поверхню, вона знайшла лише порожній берег. Не один день вона провела в очікуванні в містичній бухті, не знаючи, що робити. У всіх легендах Прикликачів Хвиль, носії місячного каменя ніколи не спізнювалися. Намі стала перед вибором. Вона знала про поверхні світу тільки з казок і чуток, але виживання Мараї залежало від неї. Викликана хвиля винесла її на берег, і Намі почала пошуки місячного каменя і стала першою в своєму роді дослідником світу над океаном. Вона залишила свій будинок позаду і заприсяглася не повертатися, поки не завершить місію Прикликача Хвиль.




   Отже, протистояння між Вартовими і Проклятими вимагало для кожної сторони наявності сильних і безстрашних воїнів. Тролі, на відміну від інших рас, не були піддані рекрутуванню з боку Вартових. Вартові порахували, що тролі - союзники ненадійні і не вселяють довіри. Самолюбство і гордість тролів, закладені самою природою, були задіті, і тролі відмовилися брати участь у протистоянні, а деякі навіть перейшли на бік Проклятих. Але були й ті, хто вважав за краще прийняти сторону Світла в цій боротьбі. Серед них був Jah'Rakal - молодий та імпульсивний воєначальник, який прославився серед одноплемінників, як неперевершений метальник сокир. Знаний усіма, як «Сліпуча Сокира», Jah'Rakal зарзу ж прославився серед Вартових, а в Проклятих він вселяв страх.  Але на відміну від інших, які б'ються заради знищення Проклятих, Jah'Rakal переслідує іншу ціль, яка виправдовує його лісове походження. «Сліпуча Сокира» мріє довести всім расам Азерота, що тролі бійці кращі і ніхто не здатний конкурувати з ними в бою.



Темну мисливицю Drow Ranger звуть Траксес - це ім'я відмінно підходить для представника низькорослої, троллеподібної, не дуже красивої раси дроу. Люди бояться, зневажають і обходять їх стороною. Втім, Траксес народилася в сім'ї людей. Її батьки подорожували в каравані і були вбиті розбійниками, чиє гучне вбивство накликали гнів тихого народу темних ельфів. Як тільки розбійники були вбиті, дроу помітили маленьку дівчинку, яка ховається за уламками вагонів, і вирішили не кидати її напризволяще. Навіть в юному віці Траксес проявляла ті риси, які так цінувалися у дроу: скритність, безмовність, хитрість. Незважаючи на те, що вона була бранкою, вона наче б знайшла свій справжній будинок. Але час йшов, вона росла, все більше і більше підносячись над іншими, і відчувала себе потворою. Але навіть незважаючи на зростання, її риси обличчя були гладкими і симетричними, позбавленими бородавок і вусів. Покинувши притулок її плем'я, вона пішла в ліс, щоб жити на самоті. Мандрівники, що загубилися в лісі, іноді розповідають про неймовірно красиву дівчину, що спостерігала за ними з гущі лісу, вела ї в бік виходу. Спритна і скритна, вона рухається немов туман в тиші. Лише тихий шепіт удалечині скаже, що її крижана стріла знайшла шлях до чийогось серця. 



Безликий жах Faceless Void по імені Darkterror - гість з Класзурема - іншої реальності, розташованої поза часом. До цих пір незрозуміло, навіщо така могутня істота бере участь в боях в нашій реальності. Можливо, якісь події, що відбуваються тут, здатні вплинути на велику війну в Класзуремі. Час нічого не значить для Darkterror, тому він без проблем здатний використати його на шкоду ворогам або на допомогу собі і союзникам. Його унікальні здібності не здатні повністю розкритися в нашій реальності, однак, Void черпає сили прямо з космосу, що робить його вкрай небезпечним супротивником в бою.



Він - той, хто горить, але не згорає, пожирає, але не насичується, вбиває, але залишається безкарним. Він - Люцифер, вершить долі всіх тих, хто наважиться встати у нього на шляху. І не дивлячись на те, що зараз він пожинає душі пекельним полум'ям свого клинка, Люцифер є впавшим ангелом. Навіть будучи раніше слухняним генералом з всесвіту за гранню світла, він не упав на коліна і був звинувачений у страшному гріху - непокорі. Шість разів його ім'я пробили в великий дзвін Вашундол. Шістдесят шість разів його крила надавались вогню, поки від них не залишилося нічого, крім обвуглених лопаток. Без крил, він зірвався з тросів, що тримали його в світлі, і в несамовитому криці він упав на землю. Кратер, що утворився від падіння, назвали Втраченим раєм. Тепер Люцифер б'ється без пощади і вагомого приводу. Рухомий незрозумілою мотивацією, приправлений неймовірними талантами, вершитель долей Doom Bringer завжди несе із собою своє власне пекло, супроводжуючи його всюди. Та він же - чиста зухвалість, і тому, коли-небудь він буде правити цим світом.




 

Анхур, єгипетського бога війни, який вбиває своїх ворогів списом і лукавством.

Як син Ра, Анхур та його сестра Бастет, подорожували у золотій баржі з їхнім батько по небу кожен день. Вони захищали корабель на світанку і в сутінках від світового змія, Апепа, який переховувався на горизонті. Мужній, грізний, і, перш за все, розумний, Анхур захищав судно зі списом і дотепністю, він відволікав змія, поки дика Бастет робила свій смертельний удар. Апеп згодом пішов, Рa став фараоном, Бастет, богинею кішки і жінки, а Анхур убрався в мантію Бога війни. Після цього він став відомий, як вбивця ворогів.

Йшов час, інша котяча богиня, Menhet, втекла з Пантеону, відкидаючи Рa. Анхур пообіцяв повернути її з далеких земель Нубії, щоб заспокоїти батька, але коли він, нарешті, наздогнав Menhet, він був у захваті і закохався. Він прив'язав їй мотузку на шию і повів її додому, де він просив Menhet стати його дружиною.

Для єгиптян, війни - це більше, ніж кривава битва, це засіб розірвати ланцюги тиранії. Не зважаючи на те, що його спис є смертельною зброєю, Анхур також хитрий і розумний, він здатний переграти супротивників таким чином, щоб вони найменше цього очікували.



 У вогня є два обличчя - руйнівне та очищаюче. Агні, бог вогню, є втіленням обидвох цих якостей, з головою для кожної. 

Хоча джерело його походження є причиною багатьох дискусій - у казках його походження йде від двох простих паличок, які потерли одну об іншу, до космічної енергія, яка зробила все на початку часу. Все ж таки Агні є ключовим і важливим богом багатьох пантеонів. Він є братом-близнюком Індра, бога небес і голови серед воїнів. Але Агні не пішов по стопам брата, і , навпаки, став головним серед священиків, виступаючи в якості посередника між смертними та богами. Агні несе в собі всі слова і жертви, які подорожують між землею і небом. Його завжди ласкаво просять в кожен дім і правовірні його дуже люблять.  

Завдяки його вогню, Агні не тільки забезпечує тепло і світло, а й очищає. Дим від його вогнищ тримає небеса в повітрі. Сонце, джерело його вогню, приносить цілющу енергію в світі. 

При всій своїй доброті і ласкавості, Агні має дві особистості. Одна з них - уособлення доброти і чистоти, повернута до людей і богів. Інша же похмура і рішуча, направляє бога вогню на знищення всьо темного і злого.




Краса - страшна сила. Ця думка тішила Медузу з її раннього дитинства, бо їй єдиній з трьох сестер довелося народитися не безсмертної Богинею, а смертним створінням. Вона тішилася цією думкою лише до тих пір, поки не настав той фатальний день, коли двоє невідомих створінь увірвалися в світ Медузи і не викрали її сестер. Їм було наплювати на сльози і крики, їм потрібно було одне - викрасти безсмертних медуз. Один із загарбників, схопивши Medusa - вигукнув: "Вона смертна! Я чую це в її запаху. Нам не потрібні ті, хто схильний вмирати. "Після цих слів він кинув її, а потім нападники втекли. Medusa  була в люті, вона відчувала біль і приниження, відправившись прямо в храм своєї матері, вона впала перед нею і ,заридавши, вигукнула: "Я не була удостоєна честі стати безсмертною, тепер я прошу лише про одне - дай мені силу! Ту силу, за допомогою якої я зможу визволити своїх сестер з ув'язнення, і буду в силах помститися за те страшне діяння, яке було скоєно проти нас! "Через довгий час, Богиня все ж погодилася дарувати Medusa ту силу, про яку Medusa просила. Її лик став сяяти непорушною красою, красою, перед якою ніхто не міг встояти, але в той же час, всередині Medusa  з'явилося та могутність, за допомогою якого Medusa  була в силах впоратися з будь-яким істотою, що посміє якось нашкодити їй. Вона ні на секунду не пошкодувала про те, що їй було даровано, вона зробила правильний вибір. Адже вона знала, що немає нічого могутнішого, ніж краса, адже краса - це сила, здатна змінити світ.




Зед - перший ніндзя за 200 років, хто розкрив древні, заборонені техніки. Він кинув виклик клану і наставнику, відрікаючись від балансу і дисципліни, що сковували його все життя. Тепер Зед пропонує силу тим, хто готовий прийняти знання тіні, і вбивав неосвічених сліпців.

 Будучи сиротою, Зед був узятий на навчання до великому майстрові ніндзя. Лише один учень виявився рівним Зеду - син майстра, Шен. Здавалося, Зед ніколи не зможе завоювати милість майстра, так як кожен матч між суперниками закінчувався нічиєю. Розчарування і заздрість штовхали його на пошуки переваги. Молодий ніндзя ризикнув піти в опечатану частину храму, де знайшов багато прикрашену скриньку, від якої віяло небезпекою. Передчуваючи, що всередині знаходяться якісь темні знання, Зед знав, що не повинен відкривати шкатулку, але, тим не менш, заглянув всередину. В одну мить тінь торкнулася його розуму, відкриваючи техніки, які були приховані довгий час. Тепер, озброєний таємним знанням, він кинув виклик Шену, і на цей раз переміг сина майстра. Він очікував похвали і визнання в момент перемоги, але якимось чином майстер дізнався, що Зед використовував заборонені прийоми і вигнав його.

 Принижений ніндзя мандрував протягом багатьох років. Його образа перетворилась в честолюбство, і він почав вчити інших стилю тіней. З ростом його сили, росло коло його послідовників, але він знав, що без шкатулки його техніка не стане досконалою. Одного разу Зед подивився на своїх послідовників і побачив, що його учні - армія. Він привів їх назад в храм і зажадав свою нагороду. Він був здивований, зустрівши біля воріт його старого майстра, який чекав на прихід Зеда. Він прийняв Зеда і його учнів як бажаних гостей. Старий поклав меч до ніг Зеда і оголосив, що як наставник, він зробив помилку, вигнавши свого учня і прирікаючи його зануритися в тіні, замість того, щоб провести по шляху балансу. Старий благав Зеда увійти в храм, знищити шкатулку і привести своїх послідовників до балансу. Темний ніндзя пройшов слідом за майстром всередину. Через мить присутні ніндзя почули повний болю крик Зеда. Незбагненним чином він вийшов неушкоджений і кинув голову майстра до ніг Шена. Закричавши від люті, він наказав своїм послідовникам вбити учнів майстра і захопити шкатулку.

 У той день старий порядок ніндзя впав. Хоча багато студентів загинули, деякі змогли втікти, завдяки героїчним зусиллям Шена. В даний час храм є місцем підготовки для Ордена Тіней. Правила і укази Зедa, як майстра Ордена прості: вдосконалюйте одну техніку і вбивайте всіх ніндзя, що відмовляються прийняти тінь.

 «Баланс є брехня - ми справжні ніндзя» - Зед.