Огляд: Black Desert

Головна » Статті » Огляди » Огляд

Нинішній ММО ігропром, в тому числі і корейський, любить вселяти надію в серця геймерів, заманюючи нас солодкими обіцянками, симпатичними движками, крутою боївкою, триметровими мечами,і няшними няшками. На жаль, мрії наївних геймерів розлітаються вщент із завидною регулярністю і все більша кількість гравців дивиться черговий ролик черговий красивою ММО з усмішкою пропаленого скептика на обличчі і нав'язливою думкою "ага, звичайно, вже проходили" в голові. Тим часом, на зміну одному поколінню очікуючих приходить інше, а на зміну минулій ММО-чекалочці приходить нова. Аааа майже дочекалися, особливо фанатичні послідовники вже пробираються крізь нетрі хангиль і лагів до заповітного "нагинати", а сама гра успішно пробивається до вершини корейських ММО-чартів. Тим часом, для незадоволених, розчарованих або просто "очікуючих по природі" на горизонті замаячив наш сьогоднішній гість, що підібрався тихо і непомітно, і хоча назву гри було відомо вже кілька років, ніхто і поняття не мав, що це за звір. Отже, зустрічайте Black Desert - нова багатообіцяюча MMORPG з Кореї, тести якої, якщо все піде за графіком, почнуться вже цього літа. Біля керма - Кім Дає - творець R2 Reign Of Revolution і C9 Continent of the Ninth, а також його новоспечена студія Pearl Abyss. Студія невелика - до недавнього часу над проектом працювало близько 50 чоловік. За останніми даними, гра готова приблизно на 70-80%. Видавці для корейського і японського регіонів вже знайдені. У Кореї проект взяв під своє крило Daum Communications - величезний веб-портал, що пропонує всілякі інтернет сервіси.

Хочу звернути вашу увагу, що даний матеріал є всього лише компіляцією офіційної інформації з різних джерел, більша частина якої носить статус "не фіналізувати", тому раджу притримати сльози розчулення і радості хоча б до стадії бета-тестів, щоб потім вони не перетворилися на сльози образи і розчарування (або в крики "обдурили, сволочі!", що більш імовірно). Все, що написано нижче - лише загальний опис та зразковий напрям, до якому трудяться девелопери. У статті практично немає інформації, яка несе мітку "стопудово! 11!".



Сюжет Black Desert обертається навколо Республіки Халфеон (Chalpheon Republic) і Королівства Валенсія (Valencia Kingdom), які воюють за ресурси. Обидві країни ведуть бої за регіон Black Desert, що містить багато "Чорних каменів" ("Black Stones") - потужних магічних ресурсів, слугуючих джерелом енергії. Республіка Халфеон намагається використовувати камені в своїх корисливих цілях, а Королівство Валенсія намагається цього не допустити. Чорну пустелю також називають Червоною через кровопролитні бої, які держави ведуть на цих землях. Власне, саме звідси в назву проекту і потрапило слово Пустеля. Світ гри буде безшовним, але без інстансів не обійдеться. Втім, відкриті Данжі теж будуть. Кожен регіон може похвалитися унікальними кліматичними умовами і погодою що динамічно змінюється, що включає в себе шторм, сніг, дощ, тайфун і т.д., які будуть впливати на ігровий процес. Для прикладу: NPC-робітники можуть перестати працювати в погану погоду, а гравець може отримати якусь подобу дебаффу. У BDO присутній динамічний цикл дня і ночі, а от робити пори року що змінюються розробники поки не збираються. Цікаво те, що гравцям доведеться підлаштовуватися під кліматичні умови. Наприклад, на пустинній території вони зможуть вирощувати верблюдів і займатися майнінгом, а в теплому кліматі - фермерством і рибальством. Якщо вірити останній інформації, геймерам доведеться носити відповідний одяг в залежності від регіону. Розмір світу, по завіреннях розробників, дорівнює ванільному WoW, але при цьому через безшовної структури він здається більшим. Вводити телепорти розробники поки не планують, зате будуть всілякі види горгон і транспорт. Як мінімум у вас буде можливість покататися на конях, верблюдах, слонах, ослах і т.д. Заявлені і кораблі, які будуть служити для транспортування в автоматичному режимі - щось в дусі теровскіх пегасів. Морських баталій поки не передбачається. Про фауну Black Desert можна сказати, що вона більше тяжіє до західного фентезі, як по частині візуальної реалізації, так і по видовому розмаїттю бестіарію. Взагалі, загальний дизайн світу вкрай не схожий на стандартні корейські творіння - місцева обстановка змахує на європейське середньовіччя.


 


Бойова система в грі - нон-таргет екшн від третьої особи. У бойовки Black Desert відчувається вплив C9 Continent of the Ninth - минулого творіння керівника проекту Кіма Дає, а тому будьте готові до бадьорого мочилова з активним використанням комбо, ухилень і блоків. Головна відмінність від C9 - розробники планують відмовитися від повітряних комбо або звести їх кількість до мінімуму. Битися можна буде і перебуваючи у воді, але ви опинитеся у свідомо невигідному становищі. Не обійдеться і без битв на маунтах. Хочете палити з лука і махати шашкою сидячи на коні? Будь ласка! Жертвувати ефектами розробники не планують (вони ними дуже пишаються), так що будьте готові до насиченої палітри фарб і спецефектів.



Релізна кількість класів буде дорівнює дев'яти. На поточний момент ми бачили персонажів наступних спеціалізацій: Fighter - танкоподобний воїн, що використовує в бою меч і щит; Wizard - маг з ухилом в DD; Archer - ви не повірите, але це лучник, класичний такий вухатий Леголас (ІХА); Predator - подоба варвара, з можливістю трансформації в щось схоже на перевертня, використовує в бою дві величезні сокири і всіляко знущається над мобами (див. відео); Tamer - місцевий аналог самонера, що викликає симпатичне чорне звірятко, орудує незрозумілою палицею, чимось схожою на зброю самонера з Blade & Soul; Blader - "корейський самурай", рубає всіх мечем, здатний закликати "Soul Blade" - магічний меч, і махати відразу двома. Втім, не забувайте, що перед вами не класична таргет боївка "жмакни F1-F2-F3> Tab", а дуже бадьорий нон-таргет екшн, а тому браком цього самого екшену страждати не буде ні один з класів. Якщо не розумієте про що я - пограйте в С9. Відразу обмовлюся, сподобається це далеко не всім. Майте на увазі, що назви не фіналізовано, власне, як багато іншого, що стосується класів. Немає інформації і про плани ввести в Black Desert популярні спеціалізації, такі як хіллер, баффер і стелсер / Ассассін, але пам'ятайте, що за кулісами є ще три класи, інформації по яких поки немає. До недавнього часу було не дуже зрозуміло, чи чекає нас гендер лок чи ні, але днями ми дізналися (і побачили), що BDO обійдеться без цього. Є також імовірність того, що чоловічі і жіночі персонажі одного класу будуть відрізнятися статами, наприклад, дівчата будуть спритними, в той час як чоловіки - сильними. Можливо навіть, що один клас у виконанні чоловіків і жінок буде мати різну назву - в FaceBook'у розробники називають дівчину мага - Sorceress, а чоловічу особину - Wizard. Максимальний рівень на даний момент дорівнює 50, а кількість умінь для кожного класу перевищує 20, при цьому девелопери прагнуть надати всім вмінням унікальну анімацію і ефекти. Кастомайз поки показаний не був, але вже точно відомо, що він знаходиться у розробці.




Девелопери з Pearl Abyss приділяють пильну увагу всіляким взаєминам з NPC. Гравець буде прокачувати репутацію з НІПамі за допомогою квестів, подарунків і т.п., і якщо він заслужить особливу відданість NPC, то може і сам отримати подарунок - різні ітеми, доступ до квестів, Данжі і т.д. НІП навіть може запропонувати супроводжувати гравця. NPC будуть належати до різних фракціях і якщо ви зблизилися з однією з них, то ставлення до вас з боку іншої може погіршитися. НІПи братимуть участь в боях, облогах, служити найманцями і охоронцями, а також допомагати у торгівлі та виробництві - їх можна буде найняти для видобутку ресурсів на шахтах і для роботи на полях з урожаєм. Вже зараз відомо про існування деяких видів найманців-воїнів, серед яких мечник, лучник, паладін і танк. Крім усього іншого, НІПи, судячи з усього, будуть жити своїм життям і реагувати "на зовнішні подразники" типу погоди і часу доби.




А тепер поговоримо про нерухомість. У Black Desert присутня велика кількість будинків, якими зможуть оволодіти гравці (а якщо бути точним - орендувати). Примітно, що вдома в BD - це не інтстанс зони, а самі справжні житлові приміщення різного ступеня елітності, в яких є вікна, двері, балкони та ін. Більш того, геймерам буде дозволено всіляко облаштовувати їх за допомогою спеціального інтерфейсу. Процес цей неабияк змахує на Sims. Є і ще одна важлива особливість будинків: гравці зможуть перетворити їх у різного роду магазинчики і майстерні, але поки не ясно як це реалізують. Швидше за все, ви просто зможете обладнати приміщення потрібним інвентарем та іншими спеціалізованими девайсами. Розробники також похвалилися ще однієї забавною штуковиною - свого роду середньовічним паркуром: гравці можуть лазити по дахах, чіплятися за карнизи і балюстради, перелазити через за паркани і т.д. Сенс цього дійства поки залишається покритий мороком. Крім будинків, гравці зможуть купляти різні об'єкти на зразок складів, фабрик, а також всілякі ферми та овочеві грядки. Одним словом, все для життя, бізнесу і роботи. До речі, не кожному призначено відхопити царські хороми - все буде залежати від товщини вашого гаманця. Але не сумуйте, ставши банкротом, ви зможете перебратися в нове "житло" - намет, який стане домівкою для бомжіков світу Black Desert. Ну і наостанок: майте на увазі, що будівництва будинків в Black Desert не буде ... у всякому разі поки.




Якщо вже ми згадали торгівлю і виробництво, то варто сказати про них кілька слів. Якщо бути точним, то сказати потрібно не пару слів, але система вельми хитромудра і інформації по ній поки дуже мало, до того ж вся вона на корейському. Але в загальних рисах воно виглядає так: гравці зможуть подорожувати по всьому світу, продаючи вироблений товар. В BD існує спеціальна торгово-виробнича карта, через яку можна налагодити торгівлю і виробництво в різних регіонах. Якщо вірити заявам розробників, то гравці зможуть нападати на каравани й грабувати їх, в той час як торговець зможе наймати транспорт, охорону і оформляти страховку на випадок пограбування. Охоронцями, до речі, можуть бути як NPC, так і звичайні геймери. Торговельна система обіцяє бути просунутою і складною: ви будете отримувати прибуток або зазнавати збитків від нестійкості ринкових цін, тому торгівля потребуватиме уваги і розуміння. Втім, як воно буде на ділі - таємниця, вкрита мороком. Не обійдеться справа без колекціонерства і видобутку ресурсів - гравці зможуть вирощувати і збирати урожай, добувати руду, причому товари і ресурси будуть залежати від регіону. Базовий крафт обіцяє бути не дуже хитромудрим, але для нього знадобляться рідкісні матеріали, а для процесу виробництва, судячи з усього, буде потрібно будинок з відповідним обладнанням. Крафт буде служити джерелом досвіду, але, якщо вірити словам розробників, прокачування таким способом буде проходити повільніше ніж в бою з мобами, зате це дасть вам можливість заробити капітал. Всього в грі 4 виробничих навики ... поки.



Про PvE девелопери особливо не просторікують. Але ми вже точно знаємо, що в грі будуть інстанси-Данжі з босами, частина з них вимагатимуть невеликої групи, а інші - величезної. Що малося на увазі під словом "величезний" нам дізнатися так і не вдалося. Крім цього, гравцям, які досягли високих рівнів, можуть кинути виклик елітні монстри і опен ворлд боси. Боси, показані на роликах, вражають своєю епічністю і дизайном. До речі, розробники натякнули, що унікальні ітеми будуть дропатись саме в боях. Квестінг в грі запропонує як мінімум кілька типів незвичайних завдань, на зразок "заманити щурів у воду, граючи на флейті" (див. відео). Також було відмічено якусь подобу полювання на стада диких тварин (не факт, що це був квест). За словами девелоперів, сольна гра до капа можлива, але частина контенту буде вимагати групи, наприклад, інстанси Данжі і пвп. Максимальна кількість членів групи на даний момент дорівнює чотирьом, а в рейд може досягати п'яти груп, тобто до 20 чоловік. Втім, ці цифри можуть ще сто разів змінитися.




Ну а тепер (нарешті!) про PvP. Велика частина інформації також не фіналізована і знаходиться в стадії "ми ще думаємо". Відомо, що расового протистояння в BD не буде, зате будуть облоги і війни гільдій. PK теж присутнє - з мирними зонами в містах, хоча розглядається варіант введення мирних нон-пк зон для низькорівневих територій. Судячи з повідомлень у фейсбуці, у тестовій версії PK вже впроваджено, і є перші жертви надлишку насильства, тому в якому вигляді і з якими обмеженнями подадуть цю систему в релізной версії можна тільки гадати. Ось що кажуть розробники: "PK буде, але ми все ще обговорюємо свободу цього аспекту. Нам здається, що її повинно бути рівно стільки, щоб гравці не покидали проект через масовий геноцид." Під питанням знаходиться і ще одна важлива деталь - лут з гравців. Якщо судити, знову ж таки, по завіреннях девелоперов - він буде, в обмеженому вигляді. Що це значить? Цитата: "При смерті гравця є шанс, що з нього впаде предмет, вийнятком є забіндені предмети, які не падатимуть. Ми вважаємо, що втрата насилу зароблених предметів, які біндяться при піднятті, буде надто негативним моментом для гравців, тому вирішили вибрати саме таку систему. " Хоча в більш свіжому повідомленні від них же йдеться, що дропу при смерті можуть бути піддані ітеми, що лежать в інвентарі. Наступна цікава деталь - гравці не зможуть ресатись на місці смерті, у всякому разі поки за планами справа йде саме так. Облоги є однією з найбільш очікуваних фіч BD. Як же інакше, адже нам обіцяно місиво 400 на 400! Правда є смутні сумніви на цей рахунок, і не виключено, що більша частина цієї юрби виявиться НІП-бовдурами. На облогах буде присутня різна техніка, включаючи гармати, які володіють своєю механікою - її потрібно спочатку зарядити ядром, викотити на позицію, прицілитися, налаштувати траєкторію польоту снаряда і т.п. Також обіцяні сходи (їх ще не показали), по яким можна залізти на стіни замку. Класно виглядають і бойові слони, керовані гравцями, причому в "кузові" може запросто розміститися цілий загін лучників. Про самій системі облог поки відомо мало: основна мета - фінансова вигода і контролювання цін і податків в регіоні, а їх проведення буде залежати від гільд мастера і оголошення війни. Території "чорної пустелі" мають велику цінність, так як на них видобуваються рідкісні й унікальні ресурси, необхідні в крафті. Нещодавно у фейсбуці згадали можливу появу якихось PvP заходів в дусі Team vs Team.



Не обійдеться BDO і без гільдій. На відміну від більшості ММО, місцеві гільдії працюють як компанії, лідери яких повинні платити кожному члену. Система гільдій буде реалізована через найм, а найняті працівники зможуть виконувати різну діяльність (наприклад, роботу на фермі). Якщо у гільдії трапиться економічна криза, вона зможе звернутися за кредитом або позикою в банк. Гільдії зможуть укладати між собою альянси для ведення воєн. Є і ще одна цікава деталь, але чіткого перекладу і подробиць про неї поки немає, так що розповімо як є: кожен гравець в процесі дослідження світу гри будуть отримувати "explore points" - за відкриття нових місць, виконання квестів, вбивство особливих монстрів і т . д., які потім буде інвестувати в якісь "explore nodes", розкидані по карті, що дасть різні переваги в залежності від території, а при вступі в гільдію ці "explore nodes", що належать гравцям, будуть стикуватися, що визначить зону впливу гільдії (або чогось подібного). Не питайте про подробиці - ми нічого більше не знаємо ... поки. Відомо також, що гільдії зможуть розвиватися в різних напрямках, наприклад, заявлені військові, релігійні та торгові види гільдій. Військові зможуть організувати облоги і володіти замками, торговці будуть заробляти гроші за рахунок досліджень, трейда і транспортувань, а релігійні будуть якось пов'язані з NPС і навіть зможуть впливати на клімат і виробництво. На питання про те, навіщо так обмежувати спрямованість гільдій, розробники нічого виразного поки не сказали, хіба що згадали, що тип гільдій, ймовірно, можна буде змінити.




Поговоримо про різні дрібні (і не дуже) деталі і особливості. Девелопери планують реалізувати якусь систему відносин між гравцями, можливо навіть шлюб. Вони також хочуть ввести різні розваги, в тому числі гонки на конях. Присутній цікава особливість, пов'язана з управлінням - дрифт на конях в дусі Red Dead Redemtion. Є ймовірність того, що в грі буде система, завдяки якій геймери зможуть розводити тварин з шансом отримати "особливого" маунта. Крім цього, в BDO буде щось на зразок ремоделінга броні - для любителів кастомайзити свою екіпіровку. Не обійдеться і без декоративних ітемів для персонажів. Нам також відомо, що в грі присутній бінд (BoP / BoE) предметів, але більша їх частина все-таки не володіє будь-якими обмеженнями подібного роду. Енчанту екіпіровки теж бути, так що любителі OE можуть починати готувати "заточки". У BDO є навіть вбудована в гру вікі.




А тепер розповімо, що знаємо про технічний аспект і про терміни. В BD використовується движок власної розробки. Заявлена підтримка геймпада. Оптимізація йде повним ходом, але конкретних вимог до заліза девелопери поки не називають, хоча в ролі мінімальних вимог до відеокарти одного разу прозвучали GeForce 8600 або Radeon HD 3000. Самі хлопці з Pearl Abyss працюють на конфігураціях c i7 3 Ghz і GeForce GTX460. Підтримувана клієнтом OS - тільки Windows. Якщо вірити останній інформації, гра готова на 80%. Запуск першого етапу ЗБТ намічений на липень цього року, при цьому відомо, що буде доступний лише базовий контент - без облог і данженов. ОБТ числиться в планах на грудень. Видавці знайдені для території Кореї і Японії, пропозиції від видавців EU / NA / RU регіонів надійшли, але студія все ще спілкується з ними і не визначилася з вибором. Також розглядається варіант створення іноземної філії для видання проекту. Про модель оплати відповідь поки одна - все буде залежати від паблішеру конкретного регіону, але початкова спрямованість - F2P. На цьому поки все, сподіваюся вам було цікаво ознайомитися з компіляцією наявною інформацією по Black Desert. І пам'ятайте, розробники люблять обіцяти, але далеко не завжди виконують ці обіцянки, тому зайвий раз вуха розвішувати не варто.
Залишайтеся з нами! ;)

Теги: Black Desert інформація, Black Desert, Black Desert превю


Привіт, юний вбивця драконів, гоблінів та всякої нечисті! Тебе вітає сайт MMO-Info.at.ua. На нашому сайті ти найдеш безліч цікавої інформації, найсвіжіші новини світу MMOG та багато чого іншого. Та , напевно, тебе найбільше цікавить Огляд: Black Desert. Тобі повезло, адже на нашому сайті ти найдеш це все в найкращому вигляді. За основу Black Desert ми взяли найкращі статті світу та зробили свій – найкращий Огляд: Black Desert. Після вивчення Огляд: Black Desert, будь ласка, не забудь поставити «Лайк» та коментар. Приєднуюся до нашої спільноти – спільноти українських геймерів. Приєднатися прямо зараз!



Коментарі


Вибачте, але, нажаль, коментарів нема =( Будь першим! Напиши коментар!

Коментувати в соцмережі