Огляд: Firefall

Головна » Статті » Огляди » Огляд


Firefall - незвичайна онлайн-гра. Ми вже кілька разів бачили її на міжнародних виставках, і всякий раз нам хотілося якнайдовше не відходити від стенду. Зараз гра знаходиться у стадії закритого тестування, і можна спокійно знайомитися з нею вдома, не відчуваючи на потилиці гучне дихання наступної в черзі товстої американської дитини.




Розробку Firefall очолює Марк Керн, ветеран студії Blizzard, а сюжет і світ придумує популярний фантаст Орсон Скотт Кард. Події розгортаються в 23-му столітті. До цього часу Земля пережила падіння величезного астероїда, вернувши людство в нову епоху середньовіччя. Потім почався різкий технологічний злет - завдяки відкриттю властивостей неземного мінералу, crystite, який був занесений на Землю астероїдом і його осколками. З'ясувавши, що той прилетів з системи Альфа Прайм, люди спочатку заснували там колонію з видобутку мінералів, а потім вирішили відправити туди величезний гіперпросторовий корабель, за допомогою якого можна було б істотно скоротити час доставки кристалів на Землю.



Однак в процесі запуску відбувся якийсь зсув у просторі, і Земля отримала пару неприємних подарунків прямо з Альфа Прайм. По-перше, на неї грянув потужний енергетичний шторм: він видозмінив ландшафт, флору і фауну планети і залишив придатними для життя лише деякі її ділянки. По-друге, планету регулярно атакують прибульці з раси Вибраних. Зате добувати crystite тепер можна прямо на Землі.

Гравець стає учасником одного з бойових загонів, які повинні протистояти інопланетянам. Ігровий процес нагадує суміш Halo, Borderlands, Tribes, «Зоряного десанту» і симулятора шахтаря. Ми б'ємося з жуками, павуками, скорпіонами, величезними мухами, якимись ящірками і мало не динозаврами, катаємося по джунглям і пустошам на футуристичних мотоциклах, зринаємо на пагорби за допомогою джет-паків і закликаємо прямо з орбіти бурильні установки з видобутку дорогоцінних кристалів. А в перерві відвідуємо найближчі опорні пункти.



В основі гри - дослідження світу і видобуток ресурсів. З перших кроків сюжетні місії змушують нас бігати взад-вперед по досить великим локаціям, шукати джерела різних мінералів, викликати з неба і захищати бурильні установки, лагодити якісь водопровідні системи і все в такому дусі. Є чим зайнятися і за межами сюжетних завдань. Ви в будь-який момент можете викликати з космосу чудо-дриль, щоб потім хвилин десять реального часу в поті і пороховому диму відстрілювати всіляку живність, що збігається на шум працюючої техніки. Досліджуючи світ, можна наткнутися на зламану бурильну установку. Вас тут же попросять полагодити її, а для цього потрібно, стримуючи атаки агресивної фауни, зібрати в одному місці розкидані навколо частини механізму.

Крім того, може початися енергетичний шторм, і гравцеві доведеться знищити його джерело. Нарешті, періодично десь висаджуються Вибрані. Локації, що піддаються їх атаці, на карті відразу забарвлюються червоним. Там же позначаються точки їх висадки. Гравці, що опинилися поблизу можуть кинути всі свої поточні справи і вплутатися у важкий бій із загарбниками.



У грі постійно щось відбувається. Одні локації переходять з рук в руки, інші раз у раз потрапляють під дію енергетичного шторму. І все це вимагає активної участі багатьох гравців. Один в полі тут довго не живе. Захищати, лагодити, активувати і битися тут краще купою, а не поодинці. Для цього навіть не обов'язково збирати групу. Пробігаючи по своїх справах і помітивши, як хтось носиться, як очманілий, навколо бурильної установки і відбиває атаки монстрів, ви можете приєднатися до нього, допомогти і отримати додатковий досвід і трохи ресурсів.

Зібрані кристали можна використовувати для виготовлення боєприпасів, аптечок і різних приладів, що допомагають здобувати цінні мінерали. Крім того, за crystite можна купувати бойові костюми (battleframes).



Рольова система Firefall заснована на класах. Зараз доступні штурмовик, медик, розвідник, інженер і дредноут. Кожен наділений своїми особливостями та унікальними вміннями, які можна і потрібно використовувати в битвах. Так, розвідник майстерно володіє снайперською гвинтівкою і може прицільним пострілом заморожувати ворогів, інженер вміє будувати турелі і станції, регенеруючі здоров'я і поповнюючі запас боєприпасів. А медик не тільки лікує своїх, але й отруює ворогів.

Однак класи прив'язані не до конкретного персонажу, а до бойового костюму, який носить ваш герой. Захотіли змінити спеціалізацію і спробувати себе в ролі не штурмовика, а медика? Будь ласка: накопичите достатньо crystite і в спеціальній станції купіть за них відповідний механізований обладунок. Після цього ви зможете вивчати нові уміння. Пасивних і активних здібностей у кожного класу ціла купа, всі вони діляться по рівнях майстерності, а доступ до більш потужних груп навичок відкривають нові просунуті версії базового костюма. Їх, на щастя, потрібно відкривати не за кристали, а за очки досвіду.

Майже кожна нова навичка не тільки покращує характеристики персонажа (точніше його костюма), але і дає доступ до нових видів зброї та амуніції. А щоб все це використовувати безпосередньо в бою, потрібно спочатку в тій же спеціальній станції модифікувати костюм: встановити у відповідні слоти недавно відкриті або особисто виготовлені види зброї, боєприпасів, умінь і бронепластини.



Як і в будь умовно-безкоштовній грі, прискорити прокачку та збір ресурсів можна, виклавши в місцевому магазині реальні гроші (вони конвертуються у валюту, red beans) за всілякі «буст». Там же продаються предмети, які зроблять життя гравця в світі Firefall трохи яскравіше і веселіше: наприклад, вогненні коктейлі, феєрверки і забавні вихованці.

У PvP боях «Донат» істотну роль не грає. На сьогодні битви між гравцями представлені традиційними для будь-якого мережевого шутера режимами: в одному дві команди намагаються перестріляти один одного, в іншому б'ються за контрольні точки, в третьому намагаються захопити або захистити важливі будівлі на карті. Ці битви проходять на окремих аренах, куди можна переміщуватися з любої поточної локації. Головне - попередньо через спеціальний термінал подати заявку на участь в обраній PvP-сесії.



Гравці стрибають, злітають на джет-паках, розстрілюють один одного в повітрі і добивають поранених (за це можна отримати додатковий досвід). І щоб у всьому цьому вижити, зовсім не обов'язково мати товстий гаманець. Тут-таки головне - не рівень персонажа, а ваша вправність рук, влучність, вміння знаходити вигідну позицію і грамотно використовувати класові вміння.

Звичайно, у Firefall є проблеми. Наприклад, не самий зручний інтерфейс, де немає осудного журналу завдань. Та й необхідність постійно використовувати термінали, щоб просто змінити тип боєприпасів або вид активного вміння, дратує. Але в цілому гра поки залишає позитивне враження. Вона яскрава, незвичайна, зі своєю харизмою і атмосферою. Якщо на ранніх стадіях бета-тесту їй явно не вистачало цікавого контенту, то зараз ситуація помітно покращилася: досліджувати світ, відбивати атаки Вибраних та брати участь у численних подіях тепер цікаво і поза сюжетних місій. Подальший успіх Firefall багато в чому залежить від того, наскільки успішно тут будуть реалізовані битви між великими об'єднаннями гравців.


Теги: Firefall, рецензія, Firefall огляд, Firefall інформація


Привіт, юний вбивця драконів, гоблінів та всякої нечисті! Тебе вітає сайт MMO-Info.at.ua. На нашому сайті ти найдеш безліч цікавої інформації, найсвіжіші новини світу MMOG та багато чого іншого. Та , напевно, тебе найбільше цікавить Огляд: Firefall. Тобі повезло, адже на нашому сайті ти найдеш це все в найкращому вигляді. За основу Firefall ми взяли найкращі статті світу та зробили свій – найкращий Огляд: Firefall. Після вивчення Огляд: Firefall, будь ласка, не забудь поставити «Лайк» та коментар. Приєднуюся до нашої спільноти – спільноти українських геймерів. Приєднатися прямо зараз!



Коментарі


Вибачте, але, нажаль, коментарів нема =( Будь першим! Напиши коментар!

Коментувати в соцмережі