Огляд: Panzar: Forged by Chaos

Головна » Статті » Огляди » Огляд

Що вам спадає на думку, коли ви чуєте фразу «мережевий бойовик»? Звичайно ж, різні Battlefield'и, Counter-Strike'и і Call of Duty в першу чергу. Просто тому, що різних шутерів на ринку з'явилося безліч. Але Panzar: Forged by Chaos, хоч і є саме мережевим бойовиком, зовсім не про це. Тут немає реалістичних видів зброї, техніки та закладання мін під ноги противникам. А що ж є? Давайте подивимося.

Panzar - гра про війну. Причому не між кимось і чимось, а просто про нескінченні фентезійні баталії на невеликих полях битв. Не важливо, в якій якості належить виступити нам, будь то тендітна ельфійка або величезний орк, ми будемо боротися проти таких же героїв, як ми собі створили, та розвішувати ляпаси направо і наліво. Але давайте по порядку.

Спочатку ми можемо створити свого героя, вибравши один з 8 представлених ігрових класів. На поточному етапі тестування нам безплатно дозволяється створити тільки персонажа 1 рівня, якому доведеться рости і рости в рівнях, щоб стати повноцінною бойовою одиницею. Якщо ж вкласти трохи грошей можна відразу взяти персонажа рівнем вище, але про це ми поговоримо пізніше. Відразу ж ми просто беремо представника одного з доступних класів, називаємо його і готуємо до бою. Кожному з героїв дається відразу кілька вмінь, одне з яких завжди є просто звичайним ударом і поставлено воно на одиничку. А ось інше залежить від обраного героя - танк може розставити руки і встати стіною на шляху ворога, а паладін буде несамовито махати руками, лікуючи дружні цілі.

Далі, із зростанням в рівнях, ми отримуємо більше можливостей. І на розвиток свого персонажа ми впливаємо вже самі. Ми не просто отримуємо нову цифру в профілі з набором заданих розробниками можливостей, а самі вирішуємо, що і як ми будемо розвивати. Можна вивчити якусь корисну «пассивку», можна навпаки, взяти заклинання і спробувати в наступному ж бою вийти вперед за кількістю вбитих супротивників. Наприклад, уже на 2 рівні для ельфійки-крижаного мага можна взяти заклинання, яке заморожує ворогів в невеликому радіусі навколо себе. Застосоване в середині бою воно здатне «покласти» всю армію ворога за раз. Заодно з кожним новим рівнем ми відкриваємо більше нових речей в магазині, купити які можна за зароблені в бою гроші. З кожним боєм ми покращуємо нашого героя все сильніше і сильніше - він одягається в обладунки, вивчає все більше заклинань і ударів, щоб у підсумку перетворитися на машину смерті. У кожного персонажа свій шлях розвитку і свої рівні, так що і качати кожного з них ми будемо окремо.

Всі придбані нами речі відображаються на персонажах, так що нові «напульсники» не тільки піднімуть пару характеристик героєві, але і змінять наш зовнішній вигляд. Із зовнішнім виглядом є і невелика проблемка - розробники дозволяють нам перефарбовувати елементи одягу і міняти зовнішній вигляд наших героїв, але щоб отримати доступ до цих можливостей доведеться витратити цілком реальні гроші. Оскільки косметичні зміни на геймплей не впливають, то цією можливістю сміливо можна знехтувати і не витрачати ні копійки.

За ігрову валюту купуються рецепти для відмінних речей, які потрібно збирати самим. Інгредієнти для кожної речі ми заробляємо в ході боїв, нам їх видають по закінченню битв разом з грошима і досвідом. Збирати такі речі варто, адже саме з них ми створимо для себе пристойне обмундирування для полегшення гри.


Тепер ми впритул підібралися власне до геймплею. Перед нам класична командна гра, основою якої є режими із захоплення точок. Є арени з однією точкою, яку потрібно захопити і утримувати якийсь час, набираючи очки. Є варіант із захопленням 5 контрольних точок, в той час як інша команда їх обороняє. Присутній і варіант «царя гори», в якому одна команда намагається пробитися на вершину скелі, а інша його захищає - коли скеля зайнята, програла команда починає своє сходження на скелю, а та яка виграла стає на його захист. Арена для домінації динамічно змінюється в ході бою, вірніше майданчик по центру може зануритися в лаву, знищивши всіх, хто ловив гав і забув про обережність. У підсумку виходить, що кожен режим хай і схожий у чомусь з іншими, але має ряд відмінностей, які роблять його унікальним. На кожній арені битися дуже цікаво, вони постійно чергуються, тому й не набридають.


Відбувається все приблизно так - на старті рівня орки-танки біжать вперед, за ними слідують, весело розмахуючи киями, берсерки. Паладіни біжать слідом, лікуючи всіх. А в цей час за ними ідуть персонажі, які зможуть нанести серйозний урон. Інквізитори найнеквапливіше заходять у тил ворога в невидимості, щоб акуратно вирізати лікарів і ельфів. Живуть при цьому невидимі герої лічені секунди, але часто від їх дій залежить результат бою. Коли позиції зайняті, починається кривава вакханалія, трупи з обох сторін з'являються кожні кілька секунд. Всі вмирають швидко, біжать з респауна, кров тече рікою і адреналін зашкалює. Потрібно весь час переміщатися, стежити за станом своєї мани і здоров'ям команди, добивати ворогів, блокувати удари і чекати, постійно чекати атаки ззаду.


Виглядає і відчувається все це просто «на відмінно». Движок гри (а це CryEngine 3) дозволяє нам бачити приголомшливо детальну і дуже красиву картинку, при цьому не дуже-то навантажуючи систему. Тобто навіть на середньому за сьогоднішніми мірками РС можна грати з досить красивою картинкою і без гальм, що радує. Текстури якісні, моделі персонажів дуже цікаві і кожен з них володіє своїм неповторним стилем. Всі вони харизматичні і не схожі один на одного. Звук соковитий і приємний, відключати його не хочеться, навпаки, з'являється бажання зробити колонки голосніше.

Ігровий магазин ненав'язливий і без нього можна обійтися. Так, якщо заплатити, можна відразу взяти прокачаного персонажа, придбати речі для героя, але це просто заощадить нам час. Можна витратити час і взяти все це абсолютно безкоштовно. Тим більше, що в міру прокачування ми вчимося грати улюбленим класом, а ігровий досвід ніяк не купити.

Не скажу, що гра зовсім без вад. Зараз дивним чином працює підбір матчів, так що іноді трапляються битви, в яких з одного боку декілька лікарів, а з іншого немає жодного. Або ж у нашій команді раптом може не виявитися жодного танка. Але це проблема не тільки ігри, а й самих гравців - всі хочуть завдавати шкоди, а не оберігати інших персонажів. Друга проблема - це системні вимоги. Вони щадять, але все одно комп'ютер для гри потрібен досить потужний.

Випробувати гру однозначно варто. Це не експортний проект, а якісна вітчизняна розробка, яка дасть фору багатьом західним іграм. Та й аналогів подібної грі знайти ой як не просто. Так що всім любителям фентезійних битв, якісної графіки і швидких боїв безперечно варто випробувати гру. Тим, хто любить PvP в різних ММО тут теж буде дуже цікаво. За перегляд гри грошей не візьмуть, а далі Panzar вас затягне, я впевнений.


За основу взято матеріали з goha.ru


Теги: Panzar, Panzar огляд, Panzar гайд, Panzar геймплей


Привіт, юний вбивця драконів, гоблінів та всякої нечисті! Тебе вітає сайт MMO-Info.at.ua. На нашому сайті ти найдеш безліч цікавої інформації, найсвіжіші новини світу MMOG та багато чого іншого. Та , напевно, тебе найбільше цікавить Огляд: Panzar: Forged by Chaos. Тобі повезло, адже на нашому сайті ти найдеш це все в найкращому вигляді. За основу Panzar: Forged by Chaos ми взяли найкращі статті світу та зробили свій – найкращий Огляд: Panzar: Forged by Chaos. Після вивчення Огляд: Panzar: Forged by Chaos, будь ласка, не забудь поставити «Лайк» та коментар. Приєднуюся до нашої спільноти – спільноти українських геймерів. Приєднатися прямо зараз!



Коментарі


Вибачте, але, нажаль, коментарів нема =( Будь першим! Напиши коментар!

Коментувати в соцмережі