28 серпня, офіційна дата запуску Guild Wars 2, все ближче і ближче, і всі ви вже зовсім скоро зможете поринути в світ Тірії. Вже менше ніж через два тижні, сервера будуть запущені і світ прийме своїх перших жителів.


Для тих, хто оформив попередню покупку гри, доступ в світ Тіріі буде відкритий 25 серпня в 10 годин ранку. Це офіційний час старту, але враховуйте, що насправді сервера можуть відкритися на цілих три години раніше цього часу!

Ті, хто оформив попереднє замовлення гри (був доступний тільки для коробкових версій), зможуть потрапити в гру за один день до офіційного старту - 27 Серпня в 10 ранку.
Реєстрація кодів попереднього замовлення вже відкрита!

Ну і для тих, хто не оформив ні попереднього замовлення, ні попередньої покупки, гра стартує 28 серпня в 10 годин ранку.

Рекомендуємо вам заздалегідь завантажити клієнт гри, якщо ви цього ще не зробили, і періодично запускати його, щоб у вас завжди була свіжа версія і вам не довелося докачувати поновлення в день старту.

 

У мережі з'явилися неофіційні відеопревью броні різних рас з підготовлюваної до виходу MMORPG Guild Wars 2 від компанії ArenaNеt. У роликах показаний не тільки зовнішній вигляд екіпіровки, але також пропонується інформація про те, де її дістати, скільки вона коштує і який рівень персонажа потрібен для того, щоб її одягти. У кожної раси є декілька комплектів броні, а їх частини можуть бути пофарбовані в різні кольори.




Стрес-тест бета-версії MMORPG Guild Wars 2 пройде у четвер, 9 серпня 2012 року, з 23:00 за московським часом до 3:00 10 серпня, повідомив представник компанії ArenaNet в соціальній мережі Facebook. Тест буде доступний кожному, хто оформив попередню покупку (pre-purchase) гри.

Розробники будуть активно працювати над грою під час заходу, тому користувачі можуть мати проблеми з підключенням, а деякі опції не будуть функціонувати так, як повинні. Будь-які проблеми будуть наслідком умов стрес-тесту, але на старті гри їх ні в якому разі не буде.

«Беручи участь в цьому стрес-тесті, ви допомагаєте зробити Guild Wars 2 кращою грою», - йдеться в описі.



Над введенням підтримки DirectX 11 в MMORPG Guild Wars 2 розробники подумають вже після її запуску, повідомив представник компанії ArenaNet на офіційній сторінці гри в соціальній мережі Facebook.


«Ми завжди намагалися створити чудовий фантазійний світ, при цьому забезпечуючи можливість запуску GW2 на самих різних ігрових комп'ютерах, - йдеться в повідомленні. - Концентрація зусиль на DX9 дозволило нам справитися з цим завданням, адже його підтримує набагато більша кількість графічних API, ніж DX11. При цьому ми хочемо охопити якомога ширший діапазон наших шанувальників. Ми подумаємо над підтримкою DX11 після запуску гри »



ArenaNet випустила у світ офіційний відеоблог з розповіддю про режим World vs World в Guild Wars 2. Відео розраховане на слабо знайомих із проектом людей, у зв'язку з чим не містить чогось нового для шанувальників гри "зі стажем".


  Стрес тест бета-версії MMORPG Guild Wars 2 пройде у четвер, 2 серпня 2012 року, з 22:00 до 2:00 3 серпня, повідомив представник компанії ArenaNet в соціальній мережі Facebook. На відміну від попередніх стрес-тестів, розробники будуть активно працювати над грою під час заходу, тому користувачі можуть мати проблеми з підключенням, а деякі опції не будуть функціонувати так, як повинні.

  Будь-які виявлені проблеми будуть наслідком умов стрес-тесту, але на старті гри їх не буде ні за яких обставин. «Беручи участь в цьому стрес-тесті, ви допомагаєте зробити Guild Wars 2 кращою грою», - йдеться в описі.

Новий блог розробників Guild Wars 2 розповідає про їхні підходи до створення емоційних зв'язків між гравцями і їх персонажами. Це дозволяє користувачам "зануритися" гру, що дає їм у підсумку більше задоволення від того, що відбувається.

  В принципі, протягом всього тексту нам повторювали вже відомі речі про надання герою індивідуальності, яка буде простежуватися навіть у складі однієї раси (наприклад, відчуття при грі за Charr за різні легіони будуть помітно відрізнятися). Не забута і можливість гравця відчути себе героєм і хорошим хлопцем, хоча і не без темних плям у минулому (для додання більшої достовірності). Завершують замітку нагадування про персональну сюжетну лінію персонажа і живий ігровий світ, про які вже сказано більш ніж достатньо.





Розробники Guild Wars 2 опублікували гід по роботі Hall of Monuments, що дозволяє отримати унікальні внутрішньоігрові нагороди на основі досягнень в першій частині серії - оригінальних Guild Wars. У вступній частині статті девелопери уточнили, що матеріал розрахований на новачків в Guild Wars і Hall of Monuments, які вирішили спробувати отримати різні бонуси напередодні виходу другої частини.

До тексту додається посилання на калькулятор нагород (progress calculator) і пояснююче відео.





Представники ArenaNet повідомили про надходження в продаж платинового видання оригінальних Guild Wars, що включає в себе оригінальну кампанію Guild Wars Prophecies з бонусами Game of the Year Edition і єдиний вийшов аддон Guild Wars: Eye of the North. Девелопери звертають увагу на те, що новим гравцям подібна покупка дає можливість використання можливостей Hall of Monuments. Останній дозволяє отримати різноманітні бонуси у другій частині серії - Guild Wars 2 на основі досягнень в оригінальних Guild Wars.

Платинове видання можна придбати в цифровому магазині NCsoft за ціною $ 19,99 / EUR 14,99. Дізнатися про особливості роботи Hall of Monuments можна в спеціальному гіді.

Блог розробників про різновиди сюжетних ліній

Блог розробників про різновиди сюжетних ліній
У своєму новому блозі розробники Guild Wars 2 вирішили нагадати шанувальникам гри про представлених в ній різновидах сюжетних ліній. Їх можна розділити на 3 категорії:
- Глобальна сюжетна лінія служить фоном для подій які відбуваються в ігровому світі.Її основні моменти відомі досить давно - пробудження старших драконів (Elder Dragons) представляє загрозу світу в цілому. Для постійного нагадування про це в кожній зоні передбачений набір відповідних динамічних подій
- Персональна сюжетна лінія покликана дати гравцям можливість вибору рішень та спостереження наслідків своїх дій. Втім, ближче до розв'язки персонаж все одно зрозуміє суть "справжнього ворога" і вступить з ним в боротьбу (можливість перейти на сторону стародавнього зла не передбачена)
- Сюжетні лінії канонічних для світу персонажів - Zojja, Logan, Rytlock, Caithe і Eir, що раніше входили до складу групи Destiny's Edge. Вони виступають вчителями для персонажів гравців, одночасно будучи великими героями своїх рас. У міру розвитку героя відносини "наставник-учень" перейдуть у формат "рівний із рівним" (союзник або друг). Зрештою це дозволить розібратися в хитросплетінні подій минулого і возз'єднати знамениту "банду", а потім і сформувати союз п'яти рас

« 1 2 3 4 »