Компанія Nival оголошує про вихід нового режиму «Форпост» у онлайнової екшн-стратегії Prime World.

Новий режим створений спеціально для любителів прямолінійного і агресивного PvP. У «Форпост» немає нейтральних монстрів, медитації в міні-грі і партизанщини, залишилася тільки квінтесенція битви: один шлях, дві вежі, три ворога!

Режим «Форпост» у першу чергу орієнтований на тих шанувальників action strategy, у яких не завжди є 40-50 хвилин на один бій і цікавляться динамічними PvP-сутичками. Одне битва в «Форпост» триває від 10 до 15 хвилин і дозволяє гравцям зосередитися на тактиці і грі невеликий згуртованою командою, не залишаючи нічого на волю випадку.

Детальніше про «Форпост» можна дізнатися на міні-сайті.



Новий блог розробників MOFPS Firefall розповідає про зміни персонажа класу Recon. Читачам повідомили про появу необхідності в точному прицілюванні (великі циліндричні зони ураження поступилися місцем подібним до контурів тіла "хітбоксам"), введення залежності ушкоджень снайперських гвинтівок від часу прицілювання, поява можливості вбивати ворожих персонажів меншою кількістю пострілів (тепер у героїв зі статусом incapacitated залишається лише 1000 очок здоров'я) і розширенні можливості по використанню пристрою SIN.

  Частина з нововведень описана в спеціально випущеними відеопрев'ю.


Розробники оригінальної APB Reloaded повідомили про вихід контентного патча 1.9.0. В рамках оновлення користувачі отримали:


- Новий Joker Distribution Centre в Breakwater Marina
- Невеликі завдання в рамках місій в Fight Club - Activities
- Систему титулів (активний титул відображається під ім'ям персонажа)
- Функцію нахилу камери
- Видалення місій з вантажівками через їх непопулярність
- Численні балансові зміни та виправлення помилок

Повний патч-лог розміщений в темі "1.9.0 Release Notes" на офіційних форумах APB Reloaded.



Ігровий портал PCGamer опублікував велике інтерв'ю з виконавчим продюсером проекту War Z Сергієм Титовим. Крім нової та цікавої інформації інтерв'ю містить кілька ексклюзивних скріншотів.

По-перше, хочеться відзначити питання про стрілянину і використання зброї. Все це буде дуже схоже на Battlefield 3 та War Inc. Battle Zone. У положенні лежачи у M16 буде менше віддача, ніж сидячи. Зброя можна покращувати, а найціннішим "апгрейдом" стане глушник. У будь-якому випадку, після 15 хвилин гри у вас 100% буде ліхтарик з пістолетом і однієї обоймою патронів, або M16 з лазерним прицілом і 30 патронами.

Дуже дорога річ у грі - вакцина. Будь укус інфікованого і ви однією ногою на тому світі, тому потрібно буде проводити рейди на спеціальні види інфікованих, які будуть водитися в найнебезпечніших місцях, наприклад, в містах. Після вбивства потрібно буде захищати гравця, який за допомогою спеціальних навичок видобуватиме заповітне ліки. Чим вище навик - тим більше вакцини.

Саме затребуване в War Z - досвід. Завдяки йому можна прокачати навички збільшення швидкості пересування, витривалості, здоров'я та стрільби з певного зброї. Також будуть спеціальні навички, щось на зразок спеціалізації. Можливо, щось схоже на класи.



Решта важливої інформації у вигляді коротких тез:

1. Основна валюта - золото, можливо буде замінена на патрони або медикаменти.
2. Можливість засліпити все живе на 10-15 секунд ліхтарем або прожекторомю 
3. Після різкої зміни навколишнього освітлення потрібно десь 10 хвилин "звикати". 
4. Безпечні зони не такі вже й безпечні. Тільки чітке дотримання правил може гарантувати повну безпеку.
5. Вся доступна область карти буде відкритою. 
6. Можна обрану ціль на карті і комп'ютер прорахує найоптимальніший шлях.
7. Спеціальні види камуфляжу дають повну маскування в нічний час.
8. Інфіковані боятися яскравого світла, а також вогню. 
9. У грі не буде поставленої мети, ваша головна задача - досліджувати світ.
10. У грі не буде сюжетної лінії. Квести будуть пов'язані між собою, але їх можна не виконувати.



Розробники MOFPS Firefall анонсували інформацію про зміни класу Dreadnaught. Девелопери вирішили остаточно позбавити його можливості точної стрільби на дальніх дистанціях, так як в цьому випадку його високий шкоди і запас здоров'я давали невиправдано велика перевага. Додаткове було зменшено і здоров'я Dreadnaught з 2000 до 1600 одиниць, щоб стимулювати гравців до активного використання захисних здібностей (вони були покращені і демонструють відмінну ефективність).

Про частини проведених змін можна дізнатися з відеопревью оновленого Dreadnaught.


Сервера survavial шутера DayZ починають оновлюватися на нову версію гри 1.7.2.4. На цей раз Rocket настійно рекомендують використовувати бета-патч для Arma2: OA версії 95389 або вище.

Changelog 1.7.2.4:
[НОВЕ] Процес перевірки автентичності при вході в систему оптимізовано
[НОВЕ] Буде відображатися логотип DayZ і номер версії мода при завантаженні
[НОВЕ] Singleplayer відключається коли завантажується DayZ
[НОВЕ] Тепер відстежується вхід / вихід (для допомоги в пошуку людей які користуються ALT F4)
[ВИПРАВЛЕНО] Заражені не чули пострілів зі зброї (будуть адекватно чути)
[ВИПРАВЛЕНО] Одяг не з'являвся (буде з'являтися і використовуватися)
[ВИПРАВЛЕНО] Намети і речі з ID вище 1 мільйона не синхронізувалися
[НОВЕ] Кнопка відродження буде доступна, якщо у гравця перелом
[ВИПРАВЛЕНО] Гравці переодягнені в скіни, не призначені для гравців (Чітери). Не будуть зберігатися в Базі Даних.
[НОВЕ] Гравці, які з'явилися в полі або в морі, після наступного заходу в гру опиняться на березі з усім своїм спорядженням.
[НОВЕ] Клієнт буде автоматично повертати гравця з дебаг зони в місце останнього збереження
[НОВЕ] З вертольотів вилучений радар (UH1H повернули назад в гру)


Замітка для овнерів:

Якщо на вашому сервері не включений battleye - сервер потрапить у чорний список

Представники Red 5 Studios продовжили розповідь про зміни стилю гри різних класів в MOFPS Firefall. На цей раз черга дійшла до Assault, у якого девелопери мають намір усунути недоліки у вигляді браку "глибини розвитку" і вмінь, які вимагають занадто точного прицілювання.


В результаті Assault збільшили швидкість переміщення і зменшили запас здоров'я з метою підштовхнути гравців до швидких дії на полі бою без спроб зобразити із себе "танка". Додатково було змінено ряд здібностей на користь концепції по необхідності точного прицілювання. Ну і "на закуску" Assault отримав топову зброю Fusion Cannon, що вимагає чимало майстерності для ефективного використання.


Hi-Rez Studios опублікувала огляд нового оновлення гри під назвою Twinfusor для багатокористувацького шутера Tribes: Ascend. Це сьомий контентний патч, який додасть багато нового: зброї, карти і скіни. Крім цього будуть введені клан-теги, групи, а також будуть проведені великі зміни в балансі.


Оновлення Game Update 64: Qeynos Rises встановлено на live-сервери MMORPG EverQuest II, повідомляє компанія Sony Online Entertainment.



«Оновлений Кейнос рясніє інтригами і конфліктами, - йдеться в описі. - Місто Queen Antonia Bayle і Круг Десяти борються за благополуччя народу Норрат. Нові расові квести доступні на всіх рівнях, пропонуючи екскурс в історію. Нові класові і сюжетні квести стартують на 20-му рівні ».

  Основні нововведення цього оновлення: оновлені скомбіновані локації; у вікні розвитку персонажа доступні кожні 9 рівнів ефекти «Class Focus»; широкомасштабні зміни PvP, особливо - на полях битв. Ознайомитися з повним списком змін можна на офіційному форумі EverQuest II.


Шосте відео із серії "Build of the Week"

Розробники онлайнової Action / RPG Path of Exile запропонували нашій увазі шість відео із серії "Build of the Week". На цей раз мова йде про персонажа з кодовою назвою Tempest Shield Ranger, докладний опис набору здібностей якого можна прочитати на форумах гри.


« 1 2 ... 7 8 9 10 »