Порочна і елегантна, харизматична грація Еліс заманює як невинних, так і підступних в її павутину обману. Незважаючи на те, що жертви можуть розкрити її задуми, нікому з коли-небудь виживших не вдавалося зрозуміти - які темні секрети приховані за її таємничим виглядом.

У темних залах, захованих від сторонніх очей, Еліс проповідує Слово міфічного павучого Бога. Її відчайдушні послідовники жадають божої милості, вірячи що його благословення - джерело Елісової енергії та потужності. Коли Еліс оголосила, що вона очолить паломництво до Храму павучого Бога, вона дозволила самим побожним послідовникам приєднатися до неї. Будучи в екстазі, фанатики сліпо йшли за нею, долаючи ризиковану морську подорож. Коли вони вийшли на берег, діставшись до своєї мети, таємничого Острова Тіней, Еліс привела їх до печери, оповитою павутиною. У замішанні група дивилася на свою жрицю в очікуванні святині. Еліс повернулася до натовпу, підняла в тріумфі руки, звільняючи дивні, павукоподібні ноги, які виросли з її спини. Вперше побачивши її жахливу справжню форму, послідовники Еліс почали тікати, але жриця використовувала магічну павутину щоб зловити їх. Разом зі своїми спійманими жертвами, вона повернулася до печери, і пронизливо заверещала.

Величезна нечисть, монстр-павук, постав з темряви, тягнучи своє величезне тіло на тонких, гострих як голки ногах. Послідовники Еліс могли лише кричати, в той час як павук їв їх живцем. Еліс підійшла до насиченої істоти, витягла з неї отруту, і випила дивну субстанцію. Чудове почуття омолодження розтеклося по її венах. І знову смерть була відкладена, і знову Еліс долучилася до своїх зібарань. Шанувальники були у нестямі від радості, дізнавшись, що їхні товариші були відібрані щоб залишитися в священному домі Павука-Бога. Еліса заспокоїла своїх послідовників, запевнивши їх що вона очолить ще одне паломництво через деякий час. Павук-Бог чекає їх з нетерпінням ...

"Істинно віруючому нічого боятися обіймів павука", - Еліс



Злий хижак Порожнечі Kha'Zix проник в Валоран, щоб поглинути найперспективніших істот землі. З кожним вбивством він вбирав силу своїх жертв і ставав дедалі потужнішими. Він жадав великих завоювань, але головне, поглинути Rengarа, звіра, якого вважав рівним собі.

Kha'Zix перейшов у цей світ слабким і голодним. Тварини, що йому зустрічалися, були занадто малі, щоб задовільнити його швидкий розвиток. Щоб задовольнити свою спрагу, Kha'Zix, ризикуючи своїм життям, зосередив свою увагу на найбільш небезпечних істотах, що тільки міг знайти. З кожною новою жертвою, він змінювався все більше, стаючи сильнішим, швидшим за хижаків. Kha'Zix переслідував свою здобич з безконтрольною агресією, вважаючи, що він нестримний. Одного разу, насолоджуючись черговим вбивством, хижак став жертвою. З укриття на нього накинулася істота, майнули ікла і сталь, і Kha'Zix повалило на землю. Вона заревіла йому в обличчя, змахнулася кігтями і Kha'Zix відчув, що йому вперше пролили кров. Верещачи від люті, він завдав удару по очах звіра і погнав його. Вони билися від заходу до світанку. Нарешті, на грані смерті, вони неохоче розійшлися. Як тільки рани закрилися, Kha'Zix загорівся бажанням поглинути того, хто міг зрівнятися з силою Порожнечі. Він відновив пошуки сили з новим ентузіазмом. Коли-небудь Kha'Zix покуштує Rengara.

«Убити. Поглинути. Адаптуватися »- Kha'Zix.


Народившись з величезним магічним потенціалом, Сіндра любила здійснювати неймовірні речі. З кожним днем, її майстерність магічної сили ставала все більш потужною і руйнівною. Весь час Сіндра хотіла лише зберегти контроль над своєю силою, при цьому не зважаючи на такі поняття, як баланс чи стриманість.

Протягом усієї своєї молодості в Іонії, безрозсудне використання магії Сіндрою змусило старійшин прийняти міри. Вони відправили дівчину в віддалений храм до старого мага, який і піклувався нею. На радість Сінди, маг пояснив, що цей храм – колишня школа, і , якщо Сіндра хоче, він може навчити її володіти магією. Хоча Сіндра і навчилася багато чому в храмі, але її не полишало відчуття, що її сила не зростає, як це було в дитинстві. Її розчарування росло, і, одного дня, вона почала вимагати пояснень від старого наставника. Він розповів, що не давав силі Сіндри зростати, сподіваючись допомогти дівчині зрозуміти, що таке контроль та стриманість. Звинувативши його в зраді, вона хотіла розібратися з магом та веліла йому зняти заклинання. Відійшовши, маг сказав, що якщо Сіндра не може контролювати себе, то він повністю знищить її силу. Скажено, вона викликала на допомогу свої сили і вбила наставника. З смертю старого мага, Сіндра вперше за довгі роки відчула бажане: збільшення своїх сил.Вона не хотіла повертатися в суспільство, яке хотіло вкрасти її дар. Замість цього, Сіндра вирішила володарювати в своєму колишньому місці ув’язнення. Своєю магією вона відірвала острів від землі та підняла його високо в небо. Тепер вона вільна, вільна розвинути свою силу настільки, щоб одного дня знищити всіх слабких, дурних лідерів Іонії – і ще не народилася та людина, яка б наважилася її зупинити.

 

"Влада належить тим, хто може володіти нею". - Syndra




На кожну стіну свого лігва, мисливець за трофеями Ренгар вішає голови, роги, кігті та ікла найбільш смертоносних істот Валорана. Хоч його колекція є великою, він залишається незадоволеним, невпинно шукає «велику гру». Кожне вбивство забирає багато часу: він вивчає свою жертву і готується до наступної зустрічі з одним монстром, якого він не зумів перемогти.

Ренгар ніколи не знав своїх справжніх батьків, він виріс під опікою легендарного мисливця. Він був ідеальним учнем, зосереджено поглинаючи уроки батька та покращуючи їх надприродними дикими інстинктами. До того, як його грива повністю виросла, Ренгар осів у своєму помешканні і облаштував дику природу під себе. Вздовж периметру, на своїй території, він понаставляв черепа своїх жертв – попередження для потенційних агресорів. Він вважав, що безперечне правління у цьому регіоні буде лишатись за ним, проте він ставав занепокоєним. Через відсутність звірів в його володіннях, здобич ставала складною для нього, і без грізного противника він не міг викладатись на повну, через ці причини Ренгар почав занепадати духом. Він боявся, що більше ніколи не відчує гострих відчутів полювання. Лише коли все почало здаватись похмурим, він зіштовхнувся з монстром. Це було хвилююче, прибулець, явно був не з цього світу. Він мав великі пазурі і пожирав будь-яку тварину, що проходила повз нього. Надмірно надіючись на поєдинок, Ренгар поспіхом вискочив на монстра з кущів. Це створіння перевершувало всіх, на кого він колись полював. Їхня битва була дикою і кожен з них був сильно скаліченим. Ренгар втратив око, але найбільшого удару зазнала його гордість. Він ніколи раніше не зазнавав поразки, він завжди убивав. Що було найгіршим, тяжкість його травм змусили його відступити. Протягом наступних декількох днів, він знаходився на грані життя і смерті. Хоч Ренгар і потерпав від жахливого болю, він був задоволеним. Якщо такі могутні істоти ще існували в світі, він знайде їх і повідриває їм голови.  Чудовисько, однак, він хотів убити щоб отримати задоволення. На найбільшій стіні його барлоги, він залишив простір для голови цього звіра, трофей, який одного дня буде центром в його колекції.

«Полюйте на слабких і ви виживете, полюйте на сильних і ви будете жити.» - Ренгар.




Сьогодні нікого не здивує, що Ноксус, будучи військовим містом-державою, покладає на своїх жінок перш за все обов'язок по вихованню сильних дітей і підтримки своїх чоловіків, які присвятили себе військовій службі. Проте завжди були люди, для яких встановлений чужий порядок, такі, як Катаріна, дочка знаменитого генерала Дю Кото. Ножі батька завжди цікавили її більше, ніж сукні, прикраси та інші дрібниці, які займали її сестер. Зрештою в ході однієї з дитячих сварок Катаріна продемонструвала надзвичайну пристрасть до кровопролиття, і батько з радістю посприяв розвитку талантів своєї дочки. Катаріна пройшла навчання у кращих вбивць Ноксуса під наглядом батька, а коли почалася Іонійська війна, їй випав шанс випробувати свої вміння на службі Ноксусу, виконуючи доручення щодо вбивства людей, що заважали її батьківщині. Нещадність, майстерність володіння ножем і кинджалом, а також жорстокий характер принесли Катаріні прізвисько «Згубний клинок», що стало її другим ім'ям.

Найвідоміші діяння Катаріни пов'язані з її участю в кампаніях проти Демасії, наприклад, операція з викрадення останків Сіона, що охороняються загоном на чолі з Гареном, відомим демасійським воїном. Ця операція поклала початок чуток про суперництво цих двох воїнів.

З виникненням Інституту Війни попит на послуги вбивць різко скоротився, і Катаріна змушена була звернутися до Ліги Легенд, що стала останнім місцем, де вона ще могла займатися улюбленою справою. Можна подумати, що Катаріна неминуче б стала героєм Ліги, продовжуючи службу Ноксусу і приносячи славу своїй шляхетській родині. Так чи інакше, вона і до цього дня - шановна і зневажена, обожнювана і ненависна - сіє смерть на Полях Правосуддя.


Гарен, Міць Демасії, після сутички з Катаріною: «Згубний Клинок Ноксуса подібний до чорної вдови - прекрасний, але смертельний.»



Twisted Fate відомий не тільки як чемпіон на Полях Правосуддя, але так само і знаменитий шулер. Twisted Fate народився в сім'ї бідних циган і щоб прогодувати себе і сім'ю, він став грати в карти в ігрових закладах міста Демасія. Грати в нього виходило чудово - не знайшлося тих, хто б зміг виграти у цього шулера, тому не дивно, що за ним ганялася влада міста. Однак, як би вони не старалися, в останній момент Twisted Fate міг вислизнути з їхніх рук. Але незважаючи на те, що удача усміхалася йому, у нього була заповітна мрія - придбати магічні здібності, які він не зміг би виграти в карти.
Одного разу до Twisted Fate дійшли чутки про експерименти, які проводилися в Зауні. Вони були здатні наділити людину тим, про що Twisted Fate так яро бажав. Прибувши в Заун хлопець запропонував ученим себе в якості піддослідного, вирішивши домогтися бажаного будь-якими способами.
Коли експеримент завершився, вчені вирішили, що у них знову нічого не вийшло, і це розлютило Twisted Fate. В той момент, коли він був готовий вже вбити вчених, він різко перемістився на величезну відстань. Twisted Fate посміхнувся - він отримав те, що хотів. Тепер його вважають одним з найбільш успішних чемпіонів Інституту Війни.

«Багато людей кажуть, що майбутнє невідоме і покрите завісою таємниці, проте Twisted Fate впевнений, що його майбутнє - в межах карти»


Warwick почав свою «професійну» кар'єру алхіміка з того, що став учнем у Алхіміків міста Зауна. Однак довго бути алхіміком він не зміг: як тільки вибухнула війна між Іоном і Ноксусом, Warwick зібрав свої речі і прийшов в Ноксус, просити виділити йому місце у військах міста. Хоч він і був геніальним алхіміком, він отримав темну славу. У тій війні Іонійці прозвали його "Мисливцем за Кров'ю" - так страшні були його діяння, які викликали страх не тільки в Іоні, а й в Ноксусі. Багато безумців вирушали на пошуки цього злого генія, але той зник у своїх лабораторіях, не вважаючи що він зробив щось погане.

Коли вибухнула чергова битва, Месники наздогнали Warwick і хотіли було страчувати на місці, як несподівано Жриця Іонійського храму, Soraka, прокляла вбивцю, віддавши за це свою душу. З людини, алхімік перетворився на вовка, але це не врятувало нікого. Як тільки зникло слабке тіло людини, Warwick зрозумів, що разом з формою звіра він отримав і небувалу силу, яку збирався використовувати на зло. Всі супутники Жриці були розтерзані кігтями, а по полю бою прокотилося жахливе виття, що несло в собі, то безумство і спрагу крові, яку не міг уявити ніхто.

Коли Warwick зміг впоратися з трансформацією, він став куди більш підступним і жорстоким. Навіть незважаючи на те, що багато держав хотіли отримати його в союзники або отримати його голову, він вселяв страх і жах в кожного.

"Хоча Warwick був фізично перетворений, його природа залишилася колишньою, він - все ще хижак."



  Нуну народився в кочовому племені, яке в момент його народження перебувало у Північному краї - полярної області Рунетерри. Плем'я підтримувало життя свого народу за рахунок ловлі риби і полювання на диких звірів, що мешкають в цих краях. Здатністю дитини стало заморозка повітря, яке перебувало довкола нього, тому його призначили помічником при будівництві ігол - крижаних споруд, в яких сплять його родичі.
Одного разу Нуну вирішив порибалити, однак з рибальської лунки вискочив голодуючий Йеті. Голод так затуманив його розум і тіло, що він навіть не спробував напасти на хлопчика - лише впав поряд, видаючи тихі стогони від голоду. Відчувши жалість до бідного чудовиська, він нагодував його своєю рибою, яку Йеті з'їв майже моментально. З тих пір він став вічним супутником і другом юного Нуну, якого той назвав Віллап. Коли сформувалася Ліга Легенд, Віллап вирішив, що він має бути чемпіоном. З тих пір Нуну і Віллап стали брати участь в боях на Полях Правосуддя.

"Уяви що стане з Нуну, коли він виросте!"





Сінгед протягом довгого часу відносився до ряду шанованих хіміків Зауну. Ще в юності, його талант до виробництва зілля, далеко випереджав його однолітків і він швидко прославився. навідміну від своїх менш здібних співвітчизників-хіміків. Не стало сюрпризом ні для кого, коли він був обраний для навчання сумнозвісним Варвіком. У лабораторії Варвіка, Сінгед постійно працював, швидо засвоюючи кожну деталь смертельного ремесла свого наставника. Сінгед був трохи занепокоєний через смерті і руйнування, які стали плодами його праць. До того часу, прокляття лікантропії зійшло на його вчителя, Сінгед був готовий перейти від стану робочої конячки до іноватора; він був готовий поділитись своїм генієм шляхом залучення нового знамена страждання Іонічного фронту. Його прагнення до прогресу було невгасимим і кількість його піддослідних стрімко зменшувалась, прагнучий хімік часто думав перетворити його леткі мікстури на свою власну плоть.

Коли непростий мир, створений Лігою Легенд, оселився у цьому світі, Сінгед відправився у єдине місце, де він ще міг продемонструвати своє улюблене ремесло: Інститут Війни. До того часу він вже ледве походив на людину, його тіло було зруйновано і підтримувалось лиш завдяки його винахідливому виробу. Тисячі опіків від нещасних випадків і вогню спотворили його зіпсовану постать і вплив таких жорстких умов приглушили його нерви, загартували його тіло і зміцнили його статуру, він став живою броньою. Це, в поєднанні з арсеналом Сінгеда, робить його домінуючою силою на полях битви.

«Моя смертельна доза несе ім’я мого покровителя» - Сінгед, щойно охрестивши зілля безумства.





Довгі роки місто – держава Заун скидувала брудну, відпрацьовану сировину після магічних експериментів у каналізацію. Під дією якихось небачених мутацій, звичайний щур перетворився в злісного чумного звіра якого тепер всі знають під іменем Твітч. Магія наділила Твітча розумом і інтелектом, а також магічний прийомам та сильним закляттям.

Істинні мотиви, за якими Твітч приєднався до Ліги, залишаються нікому не відомими. Цей лютий і хитрий герой отримує задоволення від вбивства своїх ворогів. Від отрут він збожеволів настільки, що вже і сам не пам'ятає, звідки від узявся.

«Існування Твітча доводить, що в Рутенеррі можливо все.» - Хермендінгер.